diff --git a/chapter_appendix/contribution.md b/chapter_appendix/contribution.md index 3ffe6da9b..0ea476cf3 100644 --- a/chapter_appendix/contribution.md +++ b/chapter_appendix/contribution.md @@ -4,33 +4,37 @@ comments: true # 16.2.   一起参与创作 +由于作者能力有限,书中难免存在一些遗漏和错误,请您谅解。如果您发现了笔误、失效链接、内容缺失、文字歧义、解释不清晰或行文结构不合理等问题,请协助我们进行修正,以帮助其他读者获得更优质的学习资源。 + +所有[撰稿人](https://github.com/krahets/hello-algo/graphs/contributors)的 GitHub ID 将在仓库、网页版和 PDF 版的主页上进行展示,以感谢他们对开源社区的无私奉献。 + !!! success "开源的魅力" - 纸质书籍的两次印刷的间隔时间往往需要数年,内容更新非常不方便。
但在本开源书中,内容更迭的时间被缩短至数日甚至几个小时。 - -由于作者能力有限,书中难免存在一些遗漏和错误,请您谅解。如果您发现了笔误、失效链接、内容缺失、文字歧义、解释不清晰或行文结构不合理等问题,请协助我们进行修正,以帮助其他读者获得更优质的学习资源。所有[撰稿人](https://github.com/krahets/hello-algo/graphs/contributors)将在仓库和网站主页上展示,以感谢他们对开源社区的无私奉献! + 纸质书籍的两次印刷的间隔时间往往需要数年,内容更新非常不方便。 + + 然而在本开源书中,内容更迭的时间被缩短至数日甚至几个小时。 ## 16.2.1.   内容微调 在每个页面的右上角有一个「编辑」图标,您可以按照以下步骤修改文本或代码: 1. 点击编辑按钮,如果遇到“需要 Fork 此仓库”的提示,请同意该操作。 -2. 修改 Markdown 源文件内容,并确保内容正确,同时尽量保持排版格式的统一。 -3. 在页面底部填写修改说明,然后点击“Propose file change”按钮;页面跳转后,点击“Create pull request”按钮即可发起拉取请求。 +2. 修改 Markdown 源文件内容,检查内容的正确性,并尽量保持排版格式的统一。 +3. 在页面底部填写修改说明,然后点击“Propose file change”按钮。页面跳转后,点击“Create pull request”按钮即可发起拉取请求。 ![页面编辑按键](contribution.assets/edit_markdown.png)

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-由于图片无法直接修改,因此需要通过新建 [Issue](https://github.com/krahets/hello-algo/issues) 或评论留言来描述问题,我们会尽快重新绘制并替换图片。 +图片无法直接修改,需要通过新建 [Issue](https://github.com/krahets/hello-algo/issues) 或评论留言来描述问题,我们会尽快重新绘制并替换图片。 ## 16.2.2.   内容创作 如果您有兴趣参与此开源项目,包括将代码翻译成其他编程语言、扩展文章内容等,那么需要实施 Pull Request 工作流程: 1. 登录 GitHub ,将[本仓库](https://github.com/krahets/hello-algo) Fork 到个人账号下。 -2. 进入您的 Fork 仓库网页,使用 git clone 命令将仓库克隆至本地。 -3. 在本地进行内容创作,并通过运行测试以验证代码的正确性。 +2. 进入您的 Fork 仓库网页,使用 `git clone` 命令将仓库克隆至本地。 +3. 在本地进行内容创作,并进行完整测试,验证代码的正确性。 4. 将本地所做更改 Commit ,然后 Push 至远程仓库。 5. 刷新仓库网页,点击“Create pull request”按钮即可发起拉取请求。 diff --git a/chapter_array_and_linkedlist/array.md b/chapter_array_and_linkedlist/array.md index 77f202cae..ee870f75f 100755 --- a/chapter_array_and_linkedlist/array.md +++ b/chapter_array_and_linkedlist/array.md @@ -1090,7 +1090,7 @@ elementAddr = firtstElementAddr + elementLength * elementIndex /* 在数组中查找指定元素 */ function find(nums, target) { for (let i = 0; i < nums.length; i++) { - if (nums[i] == target) return i; + if (nums[i] === target) return i; } return -1; } diff --git a/chapter_array_and_linkedlist/index.md b/chapter_array_and_linkedlist/index.md index 6caec7185..802fab542 100644 --- a/chapter_array_and_linkedlist/index.md +++ b/chapter_array_and_linkedlist/index.md @@ -13,11 +13,9 @@ icon: material/view-list-outline !!! abstract - 数组的砖块整齐排列,紧贴在一起。 - - 链表的砖块分散各处,连接的藤蔓自由地穿梭于砖缝之间。 - - 它们共同构成了数据结构的世界。 + 数据结构的世界如同一睹厚实的砖墙。 + + 数组的砖块整齐排列,逐个紧贴。链表的砖块分散各处,连接的藤蔓自由地穿梭于砖缝之间。 ## 本章内容 diff --git a/chapter_backtracking/backtracking_algorithm.md b/chapter_backtracking/backtracking_algorithm.md index a1539fd32..6e3bd9b9f 100644 --- a/chapter_backtracking/backtracking_algorithm.md +++ b/chapter_backtracking/backtracking_algorithm.md @@ -338,14 +338,14 @@ comments: true return; } // 尝试 - vectorPushback(path, root); + vectorPushback(path, root, sizeof(TreeNode)); if (root->val == 7) { // 记录解 vector *newPath = newVector(); for (int i = 0; i < path->size; i++) { - vectorPushback(newPath, path->data[i]); + vectorPushback(newPath, path->data[i], sizeof(int)); } - vectorPushback(res, newPath); + vectorPushback(res, newPath, sizeof(vector)); } preOrder(root->left, path, res); @@ -635,14 +635,14 @@ comments: true return; } // 尝试 - vectorPushback(path, root); + vectorPushback(path, root, sizeof(TreeNode)); if (root->val == 7) { // 记录解 vector *newPath = newVector(); for (int i = 0; i < path->size; i++) { - vectorPushback(newPath, path->data[i]); + vectorPushback(newPath, path->data[i], sizeof(int)); } - vectorPushback(res, newPath); + vectorPushback(res, newPath, sizeof(vector)); res->depth++; } @@ -1334,9 +1334,9 @@ comments: true void recordSolution(vector *state, vector *res) { vector *newPath = newVector(); for (int i = 0; i < state->size; i++) { - vectorPushback(newPath, state->data[i]); + vectorPushback(newPath, state->data[i], sizeof(int)); } - vectorPushback(res, newPath); + vectorPushback(res, newPath, sizeof(vector)); } /* 判断在当前状态下,该选择是否合法 */ @@ -1346,7 +1346,7 @@ comments: true /* 更新状态 */ void makeChoice(vector *state, TreeNode *choice) { - vectorPushback(state, choice); + vectorPushback(state, choice, sizeof(TreeNode)); } /* 恢复状态 */ @@ -1371,8 +1371,8 @@ comments: true makeChoice(state, choice); // 进行下一轮选择 vector *nextChoices = newVector(); - vectorPushback(nextChoices, choice->left); - vectorPushback(nextChoices, choice->right); + vectorPushback(nextChoices, choice->left, sizeof(TreeNode)); + vectorPushback(nextChoices, choice->right, sizeof(TreeNode)); backtrack(state, nextChoices, res); // 回退:撤销选择,恢复到之前的状态 undoChoice(state, choice); diff --git a/chapter_backtracking/index.md b/chapter_backtracking/index.md index 1ca6bcf7f..522949210 100644 --- a/chapter_backtracking/index.md +++ b/chapter_backtracking/index.md @@ -13,9 +13,9 @@ icon: material/map-marker-path !!! abstract - 我们如同迷宫中的探索者,在寻找出口的道路上可能会遇到困难。 + 我们如同迷宫中的探索者,在前进的道路上可能会遇到困难。 - 回溯的力量让我们能够重新开始,最终寻找到正确的道路。 + 回溯的力量让我们能够重新开始,不断尝试,最终找到通往光明的出口。 ## 本章内容 diff --git a/chapter_backtracking/permutations_problem.md b/chapter_backtracking/permutations_problem.md index b919d016c..7e735fe79 100644 --- a/chapter_backtracking/permutations_problem.md +++ b/chapter_backtracking/permutations_problem.md @@ -275,9 +275,9 @@ comments: true if (state->size == choices->size) { vector *newState = newVector(); for (int i = 0; i < state->size; i++) { - vectorPushback(newState, state->data[i]); + vectorPushback(newState, state->data[i], sizeof(int)); } - vectorPushback(res, newState); + vectorPushback(res, newState, sizeof(vector)); return; } // 遍历所有选择 @@ -289,7 +289,7 @@ comments: true if (!select) { // 尝试:做出选择,更新状态 *((bool *)selected->data[i]) = true; - vectorPushback(state, choice); + vectorPushback(state, choice, sizeof(int)); // 进行下一轮选择 backtrack(state, choices, selected, res); // 回退:撤销选择,恢复到之前的状态 @@ -306,7 +306,7 @@ comments: true int select[3] = {false, false, false}; vector *bSelected = newVector(); for (int i = 0; i < nums->size; i++) { - vectorPushback(bSelected, &select[i]); + vectorPushback(bSelected, &select[i], sizeof(int)); } vector *res = newVector(); diff --git a/chapter_backtracking/subset_sum_problem.md b/chapter_backtracking/subset_sum_problem.md index fc9f19787..31698ee47 100644 --- a/chapter_backtracking/subset_sum_problem.md +++ b/chapter_backtracking/subset_sum_problem.md @@ -166,17 +166,77 @@ comments: true === "JS" ```javascript title="subset_sum_i_naive.js" - [class]{}-[func]{backtrack} + /* 回溯算法:子集和 I */ + function backtrack(state, target, total, choices, res) { + // 子集和等于 target 时,记录解 + if (total === target) { + res.push([...state]); + return; + } + // 遍历所有选择 + for (let i = 0; i < choices.length; i++) { + // 剪枝:若子集和超过 target ,则跳过该选择 + if (total + choices[i] > target) { + continue; + } + // 尝试:做出选择,更新元素和 total + state.push(choices[i]); + // 进行下一轮选择 + backtrack(state, target, total + choices[i], choices, res); + // 回退:撤销选择,恢复到之前的状态 + state.pop(); + } + } - [class]{}-[func]{subsetSumINaive} + /* 求解子集和 I(包含重复子集) */ + function subsetSumINaive(nums, target) { + const state = []; // 状态(子集) + const total = 0; // 子集和 + const res = []; // 结果列表(子集列表) + backtrack(state, target, total, nums, res); + return res; + } ``` === "TS" ```typescript title="subset_sum_i_naive.ts" - [class]{}-[func]{backtrack} + /* 回溯算法:子集和 I */ + function backtrack( + state: number[], + target: number, + total: number, + choices: number[], + res: number[][] + ): void { + // 子集和等于 target 时,记录解 + if (total === target) { + res.push([...state]); + return; + } + // 遍历所有选择 + for (let i = 0; i < choices.length; i++) { + // 剪枝:若子集和超过 target ,则跳过该选择 + if (total + choices[i] > target) { + continue; + } + // 尝试:做出选择,更新元素和 total + state.push(choices[i]); + // 进行下一轮选择 + backtrack(state, target, total + choices[i], choices, res); + // 回退:撤销选择,恢复到之前的状态 + state.pop(); + } + } - [class]{}-[func]{subsetSumINaive} + /* 求解子集和 I(包含重复子集) */ + function subsetSumINaive(nums: number[], target: number): number[][] { + const state = []; // 状态(子集) + const total = 0; // 子集和 + const res = []; // 结果列表(子集列表) + backtrack(state, target, total, nums, res); + return res; + } ``` === "C" @@ -188,9 +248,9 @@ comments: true if (total == target) { vector *tmpVector = newVector(); for (int i = 0; i < state->size; i++) { - vectorPushback(tmpVector, state->data[i]); + vectorPushback(tmpVector, state->data[i], sizeof(int)); } - vectorPushback(res, tmpVector); + vectorPushback(res, tmpVector, sizeof(vector)); return; } // 遍历所有选择 @@ -200,7 +260,7 @@ comments: true continue; } // 尝试:做出选择,更新元素和 total - vectorPushback(state, choices->data[i]); + vectorPushback(state, choices->data[i], sizeof(int)); // 进行下一轮选择 backtrack(state, target, total + *(int *)(choices->data[i]), choices, res); // 回退:撤销选择,恢复到之前的状态 @@ -533,17 +593,83 @@ comments: true === "JS" ```javascript title="subset_sum_i.js" - [class]{}-[func]{backtrack} + /* 回溯算法:子集和 I */ + function backtrack(state, target, choices, start, res) { + // 子集和等于 target 时,记录解 + if (target === 0) { + res.push([...state]); + return; + } + // 遍历所有选择 + // 剪枝二:从 start 开始遍历,避免生成重复子集 + for (let i = start; i < choices.length; i++) { + // 剪枝一:若子集和超过 target ,则直接结束循环 + // 这是因为数组已排序,后边元素更大,子集和一定超过 target + if (target - choices[i] < 0) { + break; + } + // 尝试:做出选择,更新 target, start + state.push(choices[i]); + // 进行下一轮选择 + backtrack(state, target - choices[i], choices, i, res); + // 回退:撤销选择,恢复到之前的状态 + state.pop(); + } + } - [class]{}-[func]{subsetSumI} + /* 求解子集和 I */ + function subsetSumI(nums, target) { + const state = []; // 状态(子集) + nums.sort(); // 对 nums 进行排序 + const start = 0; // 遍历起始点 + const res = []; // 结果列表(子集列表) + backtrack(state, target, nums, start, res); + return res; + } ``` === "TS" ```typescript title="subset_sum_i.ts" - [class]{}-[func]{backtrack} + /* 回溯算法:子集和 I */ + function backtrack( + state: number[], + target: number, + choices: number[], + start: number, + res: number[][] + ): void { + // 子集和等于 target 时,记录解 + if (target === 0) { + res.push([...state]); + return; + } + // 遍历所有选择 + // 剪枝二:从 start 开始遍历,避免生成重复子集 + for (let i = start; i < choices.length; i++) { + // 剪枝一:若子集和超过 target ,则直接结束循环 + // 这是因为数组已排序,后边元素更大,子集和一定超过 target + if (target - choices[i] < 0) { + break; + } + // 尝试:做出选择,更新 target, start + state.push(choices[i]); + // 进行下一轮选择 + backtrack(state, target - choices[i], choices, i, res); + // 回退:撤销选择,恢复到之前的状态 + state.pop(); + } + } - [class]{}-[func]{subsetSumI} + /* 求解子集和 I */ + function subsetSumI(nums: number[], target: number): number[][] { + const state = []; // 状态(子集) + nums.sort(); // 对 nums 进行排序 + const start = 0; // 遍历起始点 + const res = []; // 结果列表(子集列表) + backtrack(state, target, nums, start, res); + return res; + } ``` === "C" @@ -555,9 +681,9 @@ comments: true if (target == 0) { vector *tmpVector = newVector(); for (int i = 0; i < state->size; i++) { - vectorPushback(tmpVector, state->data[i]); + vectorPushback(tmpVector, state->data[i], sizeof(int)); } - vectorPushback(res, tmpVector); + vectorPushback(res, tmpVector, sizeof(vector)); return; } // 遍历所有选择 @@ -565,10 +691,10 @@ comments: true for (int i = start; i < choices->size; i++) { // 剪枝:若子集和超过 target ,则跳过该选择 if (target - *(int *)(choices->data[i]) < 0) { - continue; + break; } // 尝试:做出选择,更新 target, start - vectorPushback(state, choices->data[i]); + vectorPushback(state, choices->data[i], sizeof(int)); // 进行下一轮选择 backtrack(state, target - *(int *)(choices->data[i]), choices, i, res); // 回退:撤销选择,恢复到之前的状态 @@ -578,10 +704,10 @@ comments: true /* 求解子集和 I */ vector *subsetSumI(vector *nums, int target) { - vector *state = newVector(); // 状态(子集) - qsort(nums->data[0], nums->size, sizeof(int), comp); // 对 nums 进行排序 - int start = 0; // 子集和 - vector *res = newVector(); // 结果列表(子集列表) + vector *state = newVector(); // 状态(子集) + qsort(nums->data, nums->size, sizeof(int *), comp); // 对 nums 进行排序 + int start = 0; // 子集和 + vector *res = newVector(); // 结果列表(子集列表) backtrack(state, target, nums, start, res); return res; } @@ -917,17 +1043,93 @@ comments: true === "JS" ```javascript title="subset_sum_ii.js" - [class]{}-[func]{backtrack} + /* 回溯算法:子集和 II */ + function backtrack(state, target, choices, start, res) { + // 子集和等于 target 时,记录解 + if (target === 0) { + res.push([...state]); + return; + } + // 遍历所有选择 + // 剪枝二:从 start 开始遍历,避免生成重复子集 + // 剪枝三:从 start 开始遍历,避免重复选择同一元素 + for (let i = start; i < choices.length; i++) { + // 剪枝一:若子集和超过 target ,则直接结束循环 + // 这是因为数组已排序,后边元素更大,子集和一定超过 target + if (target - choices[i] < 0) { + break; + } + // 剪枝四:如果该元素与左边元素相等,说明该搜索分支重复,直接跳过 + if (i > start && choices[i] === choices[i - 1]) { + continue; + } + // 尝试:做出选择,更新 target, start + state.push(choices[i]); + // 进行下一轮选择 + backtrack(state, target - choices[i], choices, i + 1, res); + // 回退:撤销选择,恢复到之前的状态 + state.pop(); + } + } - [class]{}-[func]{subsetSumII} + /* 求解子集和 II */ + function subsetSumII(nums, target) { + const state = []; // 状态(子集) + nums.sort(); // 对 nums 进行排序 + const start = 0; // 遍历起始点 + const res = []; // 结果列表(子集列表) + backtrack(state, target, nums, start, res); + return res; + } ``` === "TS" ```typescript title="subset_sum_ii.ts" - [class]{}-[func]{backtrack} + /* 回溯算法:子集和 II */ + function backtrack( + state: number[], + target: number, + choices: number[], + start: number, + res: number[][] + ): void { + // 子集和等于 target 时,记录解 + if (target === 0) { + res.push([...state]); + return; + } + // 遍历所有选择 + // 剪枝二:从 start 开始遍历,避免生成重复子集 + // 剪枝三:从 start 开始遍历,避免重复选择同一元素 + for (let i = start; i < choices.length; i++) { + // 剪枝一:若子集和超过 target ,则直接结束循环 + // 这是因为数组已排序,后边元素更大,子集和一定超过 target + if (target - choices[i] < 0) { + break; + } + // 剪枝四:如果该元素与左边元素相等,说明该搜索分支重复,直接跳过 + if (i > start && choices[i] === choices[i - 1]) { + continue; + } + // 尝试:做出选择,更新 target, start + state.push(choices[i]); + // 进行下一轮选择 + backtrack(state, target - choices[i], choices, i + 1, res); + // 回退:撤销选择,恢复到之前的状态 + state.pop(); + } + } - [class]{}-[func]{subsetSumII} + /* 求解子集和 II */ + function subsetSumII(nums: number[], target: number): number[][] { + const state = []; // 状态(子集) + nums.sort(); // 对 nums 进行排序 + const start = 0; // 遍历起始点 + const res = []; // 结果列表(子集列表) + backtrack(state, target, nums, start, res); + return res; + } ``` === "C" @@ -939,9 +1141,9 @@ comments: true if (target == 0) { vector *tmpVector = newVector(); for (int i = 0; i < state->size; i++) { - vectorPushback(tmpVector, state->data[i]); + vectorPushback(tmpVector, state->data[i], sizeof(int)); } - vectorPushback(res, tmpVector); + vectorPushback(res, tmpVector, sizeof(vector)); return; } // 遍历所有选择 @@ -958,7 +1160,7 @@ comments: true continue; } // 尝试:做出选择,更新 target, start - vectorPushback(state, choices->data[i]); + vectorPushback(state, choices->data[i], sizeof(int)); // 进行下一轮选择 backtrack(state, target - *(int *)(choices->data[i]), choices, i + 1, res); // 回退:撤销选择,恢复到之前的状态 @@ -969,7 +1171,7 @@ comments: true /* 求解子集和 II */ vector *subsetSumII(vector *nums, int target) { vector *state = newVector(); // 状态(子集) - qsort(nums->data[0], nums->size, sizeof(int), comp); // 对 nums 进行排序 + qsort(nums->data, nums->size, sizeof(int *), comp); // 对 nums 进行排序 int start = 0; // 子集和 vector *res = newVector(); // 结果列表(子集列表) backtrack(state, target, nums, start, res); diff --git a/chapter_computational_complexity/time_complexity.md b/chapter_computational_complexity/time_complexity.md index d95ce3d5e..bd2cd94c1 100755 --- a/chapter_computational_complexity/time_complexity.md +++ b/chapter_computational_complexity/time_complexity.md @@ -2119,7 +2119,7 @@ $$ ```javascript title="time_complexity.js" /* 指数阶(递归实现) */ function expRecur(n) { - if (n == 1) return 1; + if (n === 1) return 1; return expRecur(n - 1) + expRecur(n - 1) + 1; } ``` @@ -2129,7 +2129,7 @@ $$ ```typescript title="time_complexity.ts" /* 指数阶(递归实现) */ function expRecur(n: number): number { - if (n == 1) return 1; + if (n === 1) return 1; return expRecur(n - 1) + expRecur(n - 1) + 1; } ``` @@ -2781,7 +2781,7 @@ $$ ```javascript title="time_complexity.js" /* 阶乘阶(递归实现) */ function factorialRecur(n) { - if (n == 0) return 1; + if (n === 0) return 1; let count = 0; // 从 1 个分裂出 n 个 for (let i = 0; i < n; i++) { @@ -2796,7 +2796,7 @@ $$ ```typescript title="time_complexity.ts" /* 阶乘阶(递归实现) */ function factorialRecur(n: number): number { - if (n == 0) return 1; + if (n === 0) return 1; let count = 0; // 从 1 个分裂出 n 个 for (let i = 0; i < n; i++) { diff --git a/chapter_divide_and_conquer/binary_search_recur.md b/chapter_divide_and_conquer/binary_search_recur.md index 1d2d1cf58..f7e84eb8a 100644 --- a/chapter_divide_and_conquer/binary_search_recur.md +++ b/chapter_divide_and_conquer/binary_search_recur.md @@ -172,17 +172,63 @@ status: new === "JS" ```javascript title="binary_search_recur.js" - [class]{}-[func]{dfs} + /* 二分查找:问题 f(i, j) */ + function dfs(nums, target, i, j) { + // 若区间为空,代表无目标元素,则返回 -1 + if (i > j) { + return -1; + } + // 计算中点索引 m + const m = i + ((j - i) >> 1); + if (nums[m] < target) { + // 递归子问题 f(m+1, j) + return dfs(nums, target, m + 1, j); + } else if (nums[m] > target) { + // 递归子问题 f(i, m-1) + return dfs(nums, target, i, m - 1); + } else { + // 找到目标元素,返回其索引 + return m; + } + } - [class]{}-[func]{binarySearch} + /* 二分查找 */ + function binarySearch(nums, target) { + const n = nums.length; + // 求解问题 f(0, n-1) + return dfs(nums, target, 0, n - 1); + } ``` === "TS" ```typescript title="binary_search_recur.ts" - [class]{}-[func]{dfs} + /* 二分查找:问题 f(i, j) */ + function dfs(nums: number[], target: number, i: number, j: number): number { + // 若区间为空,代表无目标元素,则返回 -1 + if (i > j) { + return -1; + } + // 计算中点索引 m + const m = i + ((j - i) >> 1); + if (nums[m] < target) { + // 递归子问题 f(m+1, j) + return dfs(nums, target, m + 1, j); + } else if (nums[m] > target) { + // 递归子问题 f(i, m-1) + return dfs(nums, target, i, m - 1); + } else { + // 找到目标元素,返回其索引 + return m; + } + } - [class]{}-[func]{binarySearch} + /* 二分查找 */ + function binarySearch(nums: number[], target: number): number { + const n = nums.length; + // 求解问题 f(0, n-1) + return dfs(nums, target, 0, n - 1); + } ``` === "C" diff --git a/chapter_divide_and_conquer/build_binary_tree_problem.md b/chapter_divide_and_conquer/build_binary_tree_problem.md index 8add6d0f5..05841a0cb 100644 --- a/chapter_divide_and_conquer/build_binary_tree_problem.md +++ b/chapter_divide_and_conquer/build_binary_tree_problem.md @@ -205,17 +205,70 @@ status: new === "JS" ```javascript title="build_tree.js" - [class]{}-[func]{dfs} + /* 构建二叉树:分治 */ + function dfs(preorder, inorder, hmap, i, l, r) { + // 子树区间为空时终止 + if (r - l < 0) return null; + // 初始化根节点 + const root = new TreeNode(preorder[i]); + // 查询 m ,从而划分左右子树 + const m = hmap.get(preorder[i]); + // 子问题:构建左子树 + root.left = dfs(preorder, inorder, hmap, i + 1, l, m - 1); + // 子问题:构建右子树 + root.right = dfs(preorder, inorder, hmap, i + 1 + m - l, m + 1, r); + // 返回根节点 + return root; + } - [class]{}-[func]{buildTree} + /* 构建二叉树 */ + function buildTree(preorder, inorder) { + // 初始化哈希表,存储 inorder 元素到索引的映射 + let hmap = new Map(); + for (let i = 0; i < inorder.length; i++) { + hmap.set(inorder[i], i); + } + const root = dfs(preorder, inorder, hmap, 0, 0, inorder.length - 1); + return root; + } ``` === "TS" ```typescript title="build_tree.ts" - [class]{}-[func]{dfs} + /* 构建二叉树:分治 */ + function dfs( + preorder: number[], + inorder: number[], + hmap: Map, + i: number, + l: number, + r: number + ): TreeNode | null { + // 子树区间为空时终止 + if (r - l < 0) return null; + // 初始化根节点 + const root: TreeNode = new TreeNode(preorder[i]); + // 查询 m ,从而划分左右子树 + const m = hmap.get(preorder[i]); + // 子问题:构建左子树 + root.left = dfs(preorder, inorder, hmap, i + 1, l, m - 1); + // 子问题:构建右子树 + root.right = dfs(preorder, inorder, hmap, i + 1 + m - l, m + 1, r); + // 返回根节点 + return root; + } - [class]{}-[func]{buildTree} + /* 构建二叉树 */ + function buildTree(preorder: number[], inorder: number[]): TreeNode | null { + // 初始化哈希表,存储 inorder 元素到索引的映射 + let hmap = new Map(); + for (let i = 0; i < inorder.length; i++) { + hmap.set(inorder[i], i); + } + const root = dfs(preorder, inorder, hmap, 0, 0, inorder.length - 1); + return root; + } ``` === "C" diff --git a/chapter_divide_and_conquer/hanota_problem.md b/chapter_divide_and_conquer/hanota_problem.md index 296189486..71e3dc2d4 100644 --- a/chapter_divide_and_conquer/hanota_problem.md +++ b/chapter_divide_and_conquer/hanota_problem.md @@ -229,21 +229,69 @@ status: new === "JS" ```javascript title="hanota.js" - [class]{}-[func]{move} + /* 移动一个圆盘 */ + function move(src, tar) { + // 从 src 顶部拿出一个圆盘 + const pan = src.pop(); + // 将圆盘放入 tar 顶部 + tar.push(pan); + } - [class]{}-[func]{dfs} + /* 求解汉诺塔:问题 f(i) */ + function dfs(i, src, buf, tar) { + // 若 src 只剩下一个圆盘,则直接将其移到 tar + if (i === 1) { + move(src, tar); + return; + } + // 子问题 f(i-1) :将 src 顶部 i-1 个圆盘借助 tar 移到 buf + dfs(i - 1, src, tar, buf); + // 子问题 f(1) :将 src 剩余一个圆盘移到 tar + move(src, tar); + // 子问题 f(i-1) :将 buf 顶部 i-1 个圆盘借助 src 移到 tar + dfs(i - 1, buf, src, tar); + } - [class]{}-[func]{hanota} + /* 求解汉诺塔 */ + function hanota(A, B, C) { + const n = A.length; + // 将 A 顶部 n 个圆盘借助 B 移到 C + dfs(n, A, B, C); + } ``` === "TS" ```typescript title="hanota.ts" - [class]{}-[func]{move} + /* 移动一个圆盘 */ + function move(src: number[], tar: number[]): void { + // 从 src 顶部拿出一个圆盘 + const pan = src.pop(); + // 将圆盘放入 tar 顶部 + tar.push(pan); + } - [class]{}-[func]{dfs} + /* 求解汉诺塔:问题 f(i) */ + function dfs(i: number, src: number[], buf: number[], tar: number[]): void { + // 若 src 只剩下一个圆盘,则直接将其移到 tar + if (i === 1) { + move(src, tar); + return; + } + // 子问题 f(i-1) :将 src 顶部 i-1 个圆盘借助 tar 移到 buf + dfs(i - 1, src, tar, buf); + // 子问题 f(1) :将 src 剩余一个圆盘移到 tar + move(src, tar); + // 子问题 f(i-1) :将 buf 顶部 i-1 个圆盘借助 src 移到 tar + dfs(i - 1, buf, src, tar); + } - [class]{}-[func]{hanota} + /* 求解汉诺塔 */ + function hanota(A: number[], B: number[], C: number[]): void { + const n = A.length; + // 将 A 顶部 n 个圆盘借助 B 移到 C + dfs(n, A, B, C); + } ``` === "C" diff --git a/chapter_divide_and_conquer/index.md b/chapter_divide_and_conquer/index.md index b5bfb1e83..6e38102b1 100644 --- a/chapter_divide_and_conquer/index.md +++ b/chapter_divide_and_conquer/index.md @@ -14,9 +14,9 @@ status: new !!! abstract - 分治一次又一次地拆解难题,每一次的拆解都让问题变得更为简单。 + 难题被逐层拆解,每一次的拆解都使它变得更为简单。 - 从简单做起,一切都不再复杂。 + 分而治之揭示了一个重要的事实:从简单做起,一切都不再复杂。 ## 本章内容 diff --git a/chapter_dynamic_programming/intro_to_dynamic_programming.md b/chapter_dynamic_programming/intro_to_dynamic_programming.md index 14207665e..57db94ad3 100644 --- a/chapter_dynamic_programming/intro_to_dynamic_programming.md +++ b/chapter_dynamic_programming/intro_to_dynamic_programming.md @@ -450,7 +450,7 @@ $$ /* 搜索 */ function dfs(i) { // 已知 dp[1] 和 dp[2] ,返回之 - if (i == 1 || i == 2) return i; + if (i === 1 || i === 2) return i; // dp[i] = dp[i-1] + dp[i-2] const count = dfs(i - 1) + dfs(i - 2); return count; @@ -468,7 +468,7 @@ $$ /* 搜索 */ function dfs(i: number): number { // 已知 dp[1] 和 dp[2] ,返回之 - if (i == 1 || i == 2) return i; + if (i === 1 || i === 2) return i; // dp[i] = dp[i-1] + dp[i-2] const count = dfs(i - 1) + dfs(i - 2); return count; @@ -704,7 +704,7 @@ $$ /* 记忆化搜索 */ function dfs(i, mem) { // 已知 dp[1] 和 dp[2] ,返回之 - if (i == 1 || i == 2) return i; + if (i === 1 || i === 2) return i; // 若存在记录 dp[i] ,则直接返回之 if (mem[i] != -1) return mem[i]; // dp[i] = dp[i-1] + dp[i-2] @@ -728,7 +728,7 @@ $$ /* 记忆化搜索 */ function dfs(i: number, mem: number[]): number { // 已知 dp[1] 和 dp[2] ,返回之 - if (i == 1 || i == 2) return i; + if (i === 1 || i === 2) return i; // 若存在记录 dp[i] ,则直接返回之 if (mem[i] != -1) return mem[i]; // dp[i] = dp[i-1] + dp[i-2] @@ -966,7 +966,7 @@ $$ ```javascript title="climbing_stairs_dp.js" /* 爬楼梯:动态规划 */ function climbingStairsDP(n) { - if (n == 1 || n == 2) return n; + if (n === 1 || n === 2) return n; // 初始化 dp 表,用于存储子问题的解 const dp = new Array(n + 1).fill(-1); // 初始状态:预设最小子问题的解 @@ -985,7 +985,7 @@ $$ ```typescript title="climbing_stairs_dp.ts" /* 爬楼梯:动态规划 */ function climbingStairsDP(n: number): number { - if (n == 1 || n == 2) return n; + if (n === 1 || n === 2) return n; // 初始化 dp 表,用于存储子问题的解 const dp = new Array(n + 1).fill(-1); // 初始状态:预设最小子问题的解 @@ -1179,7 +1179,7 @@ $$ ```javascript title="climbing_stairs_dp.js" /* 爬楼梯:状态压缩后的动态规划 */ function climbingStairsDPComp(n) { - if (n == 1 || n == 2) return n; + if (n === 1 || n === 2) return n; let a = 1, b = 2; for (let i = 3; i <= n; i++) { @@ -1196,7 +1196,7 @@ $$ ```typescript title="climbing_stairs_dp.ts" /* 爬楼梯:状态压缩后的动态规划 */ function climbingStairsDPComp(n: number): number { - if (n == 1 || n == 2) return n; + if (n === 1 || n === 2) return n; let a = 1, b = 2; for (let i = 3; i <= n; i++) { diff --git a/chapter_graph/graph_operations.md b/chapter_graph/graph_operations.md index 002b3586e..7b2190b5a 100644 --- a/chapter_graph/graph_operations.md +++ b/chapter_graph/graph_operations.md @@ -454,7 +454,7 @@ comments: true if (i < 0 || j < 0 || i >= this.size() || j >= this.size() || i === j) { throw new RangeError('Index Out Of Bounds Exception'); } - // 在无向图中,邻接矩阵沿主对角线对称,即满足 (i, j) == (j, i) + // 在无向图中,邻接矩阵沿主对角线对称,即满足 (i, j) === (j, i) this.adjMat[i][j] = 1; this.adjMat[j][i] = 1; } @@ -546,7 +546,7 @@ comments: true if (i < 0 || j < 0 || i >= this.size() || j >= this.size() || i === j) { throw new RangeError('Index Out Of Bounds Exception'); } - // 在无向图中,邻接矩阵沿主对角线对称,即满足 (i, j) == (j, i) + // 在无向图中,邻接矩阵沿主对角线对称,即满足 (i, j) === (j, i) this.adjMat[i][j] = 1; this.adjMat[j][i] = 1; } diff --git a/chapter_greedy/index.md b/chapter_greedy/index.md index 36885f871..59f9c6c59 100644 --- a/chapter_greedy/index.md +++ b/chapter_greedy/index.md @@ -16,7 +16,7 @@ status: new 向日葵朝着太阳转动,时刻都在追求自身成长的最大可能。 - 贪心策略既直接又高效,在一轮轮简单选择中逐步导向最佳答案。 + 贪心策略在一轮轮的简单选择中,逐步导向最佳的答案。 ## 本章内容 diff --git a/chapter_heap/heap.md b/chapter_heap/heap.md index 08197cee0..9a2509083 100644 --- a/chapter_heap/heap.md +++ b/chapter_heap/heap.md @@ -1256,7 +1256,7 @@ comments: true if (l < this.size() && this.#maxHeap[l] > this.#maxHeap[ma]) ma = l; if (r < this.size() && this.#maxHeap[r] > this.#maxHeap[ma]) ma = r; // 若节点 i 最大或索引 l, r 越界,则无需继续堆化,跳出 - if (ma == i) break; + if (ma === i) break; // 交换两节点 this.#swap(i, ma); // 循环向下堆化 @@ -1292,7 +1292,7 @@ comments: true if (l < this.size() && this.maxHeap[l] > this.maxHeap[ma]) ma = l; if (r < this.size() && this.maxHeap[r] > this.maxHeap[ma]) ma = r; // 若节点 i 最大或索引 l, r 越界,则无需继续堆化,跳出 - if (ma == i) break; + if (ma === i) break; // 交换两节点 this.swap(i, ma); // 循环向下堆化 diff --git a/chapter_preface/index.md b/chapter_preface/index.md index 57edc51eb..0fca2719f 100644 --- a/chapter_preface/index.md +++ b/chapter_preface/index.md @@ -13,9 +13,9 @@ icon: material/book-open-outline !!! abstract - 这本书是为所有想要了解并掌握算法的读者编写的。 + 算法犹如美妙的交响乐,每一行代码都像韵律般流淌。 - 无论你的背景如何,都可以在这里找到属于你的学习之旅。 + 愿这本书在你的脑海中轻轻响起,留下独特而深刻的旋律。 ## 本章内容 diff --git a/chapter_searching/binary_search.md b/chapter_searching/binary_search.md index 636285e97..afdcf67d6 100755 --- a/chapter_searching/binary_search.md +++ b/chapter_searching/binary_search.md @@ -10,7 +10,11 @@ comments: true 给定一个长度为 $n$ 的数组 `nums` ,元素按从小到大的顺序排列,数组不包含重复元素。请查找并返回元素 `target` 在该数组中的索引。若数组不包含该元素,则返回 $-1$ 。 -对于上述问题,我们先初始化指针 $i = 0$ 和 $j = n - 1$ ,分别指向数组首元素和尾元素,代表搜索区间 $[0, n - 1]$ 。其中,中括号表示“闭区间”,即包含边界值本身。 +![二分查找示例数据](binary_search.assets/binary_search_example.png) + +

Fig. 二分查找示例数据

+ +对于上述问题,我们先初始化指针 $i = 0$ 和 $j = n - 1$ ,分别指向数组首元素和尾元素,代表搜索区间 $[0, n - 1]$ 。请注意,中括号表示闭区间,其包含边界值本身。 接下来,循环执行以下两个步骤: @@ -22,9 +26,6 @@ comments: true 若数组不包含目标元素,搜索区间最终会缩小为空。此时返回 $-1$ 。 -=== "<0>" - ![二分查找步骤](binary_search.assets/binary_search_step0.png) - === "<1>" ![binary_search_step1](binary_search.assets/binary_search_step1.png) diff --git a/chapter_searching/binary_search_edge.md b/chapter_searching/binary_search_edge.md index 85edbbdd1..92eddd71a 100644 --- a/chapter_searching/binary_search_edge.md +++ b/chapter_searching/binary_search_edge.md @@ -1,80 +1,37 @@ --- comments: true +status: new --- -# 10.2.   二分查找边界 +# 10.3.   二分查找边界 -在上一节中,题目规定数组中所有元素都是唯一的。如果目标元素在数组中多次出现,上节介绍的方法只能保证返回其中一个目标元素的索引,**而无法确定该索引的左边和右边还有多少目标元素**。 +## 10.3.1.   查找左边界 !!! question - 给定一个长度为 $n$ 的有序数组 `nums` ,数组可能包含重复元素。请查找并返回元素 `target` 在数组中首次出现的索引。若数组中不包含该元素,则返回 $-1$ 。 + 给定一个长度为 $n$ 的有序数组 `nums` ,数组可能包含重复元素。请返回数组中最左一个元素 `target` 的索引。若数组中不包含该元素,则返回 $-1$ 。 -## 10.2.1.   线性方法 +回忆二分查找插入点的方法,搜索完成后,$i$ 指向最左一个 `target` ,**因此查找插入点本质上是在查找最左一个 `target` 的索引**。 -为了查找数组中最左边的 `target` ,我们可以分为两步: +考虑通过查找插入点的函数实现查找左边界。请注意,数组中可能不包含 `target` ,此时有两种可能: -1. 进行二分查找,定位到任意一个 `target` 的索引,记为 $k$ 。 -2. 以索引 $k$ 为起始点,向左进行线性遍历,找到最左边的 `target` 返回即可。 +1. 插入点的索引 $i$ 越界; +2. 元素 `nums[i]` 与 `target` 不相等; -![线性查找最左边的元素](binary_search_edge.assets/binary_search_left_edge_naive.png) - -

Fig. 线性查找最左边的元素

- -这个方法虽然有效,但由于包含线性查找,时间复杂度为 $O(n)$ ,当存在很多重复的 `target` 时效率较低。 - -## 10.2.2.   二分方法 - -考虑仅使用二分查找解决该问题。整体算法流程不变,先计算中点索引 $m$ ,再判断 `target` 和 `nums[m]` 大小关系: - -- 当 `nums[m] < target` 或 `nums[m] > target` 时,说明还没有找到 `target` ,因此采取与上节代码相同的缩小区间操作,**从而使指针 $i$ 和 $j$ 向 `target` 靠近**。 -- 当 `nums[m] == target` 时,说明“小于 `target` 的元素”在区间 $[i, m - 1]$ 中,因此采用 $j = m - 1$ 来缩小区间,**从而使指针 $j$ 向小于 `target` 的元素靠近**。 - -二分查找完成后,**$i$ 指向最左边的 `target` ,$j$ 指向首个小于 `target` 的元素**,因此返回索引 $i$ 即可。 - -=== "<1>" - ![二分查找最左边元素的步骤](binary_search_edge.assets/binary_search_left_edge_step1.png) - -=== "<2>" - ![binary_search_left_edge_step2](binary_search_edge.assets/binary_search_left_edge_step2.png) - -=== "<3>" - ![binary_search_left_edge_step3](binary_search_edge.assets/binary_search_left_edge_step3.png) - -=== "<4>" - ![binary_search_left_edge_step4](binary_search_edge.assets/binary_search_left_edge_step4.png) - -=== "<5>" - ![binary_search_left_edge_step5](binary_search_edge.assets/binary_search_left_edge_step5.png) - -=== "<6>" - ![binary_search_left_edge_step6](binary_search_edge.assets/binary_search_left_edge_step6.png) - -=== "<7>" - ![binary_search_left_edge_step7](binary_search_edge.assets/binary_search_left_edge_step7.png) - -=== "<8>" - ![binary_search_left_edge_step8](binary_search_edge.assets/binary_search_left_edge_step8.png) - -注意,数组可能不包含目标元素 `target` 。因此在函数返回前,我们需要先判断 `nums[i]` 与 `target` 是否相等,以及索引 $i$ 是否越界。 +当遇到以上两种情况时,直接返回 $-1$ 即可。 === "Java" ```java title="binary_search_edge.java" - /* 二分查找最左一个元素 */ + /* 二分查找最左一个 target */ int binarySearchLeftEdge(int[] nums, int target) { - int i = 0, j = nums.length - 1; // 初始化双闭区间 [0, n-1] - while (i <= j) { - int m = i + (j - i) / 2; // 计算中点索引 m - if (nums[m] < target) - i = m + 1; // target 在区间 [m+1, j] 中 - else if (nums[m] > target) - j = m - 1; // target 在区间 [i, m-1] 中 - else - j = m - 1; // 首个小于 target 的元素在区间 [i, m-1] 中 + // 等价于查找 target 的插入点 + int i = binary_search_insertion.binarySearchInsertion(nums, target); + // 未找到 target ,返回 -1 + if (i == nums.length || nums[i] != target) { + return -1; } - if (i == nums.length || nums[i] != target) - return -1; // 未找到目标元素,返回 -1 + // 找到 target ,返回索引 i return i; } ``` @@ -82,20 +39,15 @@ comments: true === "C++" ```cpp title="binary_search_edge.cpp" - /* 二分查找最左一个元素 */ + /* 二分查找最左一个 target */ int binarySearchLeftEdge(vector &nums, int target) { - int i = 0, j = nums.size() - 1; // 初始化双闭区间 [0, n-1] - while (i <= j) { - int m = i + (j - i) / 2; // 计算中点索引 m - if (nums[m] < target) - i = m + 1; // target 在区间 [m+1, j] 中 - else if (nums[m] > target) - j = m - 1; // target 在区间 [i, m-1] 中 - else - j = m - 1; // 首个小于 target 的元素在区间 [i, m-1] 中 + // 等价于查找 target 的插入点 + int i = binarySearchInsertion(nums, target); + // 未找到 target ,返回 -1 + if (i == nums.size() || nums[i] != target) { + return -1; } - if (i == nums.size() || nums[i] != target) - return -1; // 未找到目标元素,返回 -1 + // 找到 target ,返回索引 i return i; } ``` @@ -104,162 +56,50 @@ comments: true ```python title="binary_search_edge.py" def binary_search_left_edge(nums: list[int], target: int) -> int: - """二分查找最左一个元素""" - i, j = 0, len(nums) - 1 # 初始化双闭区间 [0, n-1] - while i <= j: - m = (i + j) // 2 # 计算中点索引 m - if nums[m] < target: - i = m + 1 # target 在区间 [m+1, j] 中 - elif nums[m] > target: - j = m - 1 # target 在区间 [i, m-1] 中 - else: - j = m - 1 # 首个小于 target 的元素在区间 [i, m-1] 中 + """二分查找最左一个 target""" + # 等价于查找 target 的插入点 + i = binary_search_insertion(nums, target) + # 未找到 target ,返回 -1 if i == len(nums) or nums[i] != target: - return -1 # 未找到目标元素,返回 -1 + return -1 + # 找到 target ,返回索引 i return i ``` === "Go" ```go title="binary_search_edge.go" - /* 二分查找最左一个元素 */ - func binarySearchLeftEdge(nums []int, target int) int { - // 初始化双闭区间 [0, n-1] - i, j := 0, len(nums)-1 - for i <= j { - // 计算中点索引 m - m := i + (j-i)/2 - if nums[m] < target { - // target 在区间 [m+1, j] 中 - i = m + 1 - } else if nums[m] > target { - // target 在区间 [i, m-1] 中 - j = m - 1 - } else { - // 首个小于 target 的元素在区间 [i, m-1] 中 - j = m - 1 - } - } - if i == len(nums) || nums[i] != target { - // 未找到目标元素,返回 -1 - return -1 - } - return i - } + [class]{}-[func]{binarySearchLeftEdge} ``` === "JS" ```javascript title="binary_search_edge.js" - /* 二分查找最左一个元素 */ - function binarySearchLeftEdge(nums, target) { - let i = 0, - j = nums.length - 1; // 初始化双闭区间 [0, n-1] - while (i <= j) { - let m = Math.floor((i + j) / 2); // 计算中点索引 m - if (nums[m] < target) { - i = m + 1; // target 在区间 [m+1, j] 中 - } else if (nums[m] > target) { - j = m - 1; // target 在区间 [i, m-1] 中 - } else { - j = m - 1; // 首个小于 target 的元素在区间 [i, m-1] 中 - } - } - if (i == nums.length || nums[i] != target) { - return -1; // 未找到目标元素,返回 -1 - } - return i; - } + [class]{}-[func]{binarySearchLeftEdge} ``` === "TS" ```typescript title="binary_search_edge.ts" - /* 二分查找最左一个元素 */ - function binarySearchLeftEdge(nums: number[], target: number): number { - let i = 0, j = nums.length - 1; // 初始化双闭区间 [0, n-1] - while (i <= j) { - let m = Math.floor((i + j) / 2); // 计算中点索引 m - if (nums[m] < target) { - i = m + 1; // target 在区间 [m+1, j] 中 - } else if (nums[m] > target) { - j = m - 1; // target 在区间 [i, m-1] 中 - } else { - j = m - 1; // 首个小于 target 的元素在区间 [i, m-1] 中 - } - } - if (i == nums.length || nums[i] != target) { - return -1; // 未找到目标元素,返回 -1 - } - return i; - } + [class]{}-[func]{binarySearchLeftEdge} ``` === "C" ```c title="binary_search_edge.c" - /* 二分查找最左一个元素 */ - int binarySearchLeftEdge(int *nums, int size, int target) { - int i = 0, j = size - 1; // 初始化双闭区间 [0, n-1] - while (i <= j) { - int m = i + (j - i) / 2; // 计算中点索引 m - if (nums[m] < target) - i = m + 1; // target 在区间 [m+1, j] 中 - else if (nums[m] > target) - j = m - 1; // target 在区间 [i, m-1] 中 - else - j = m - 1; // 首个小于 target 的元素在区间 [i, m-1] 中 - } - if (i == size || nums[i] != target) - return -1; // 未找到目标元素,返回 -1 - return i; - } + [class]{}-[func]{binarySearchLeftEdge} ``` === "C#" ```csharp title="binary_search_edge.cs" - /* 二分查找最左一个元素 */ - int binarySearchLeftEdge(int[] nums, int target) { - int i = 0, j = nums.Length - 1; // 初始化双闭区间 [0, n-1] - while (i <= j) { - int m = i + (j - i) / 2; // 计算中点索引 m - if (nums[m] < target) - i = m + 1; // target 在区间 [m+1, j] 中 - else if (nums[m] > target) - j = m - 1; // target 在区间 [i, m-1] 中 - else - j = m - 1; // 首个小于 target 的元素在区间 [i, m-1] 中 - } - if (i == nums.Length || nums[i] != target) - return -1; // 未找到目标元素,返回 -1 - return i; - } + [class]{binary_search_edge}-[func]{binarySearchLeftEdge} ``` === "Swift" ```swift title="binary_search_edge.swift" - /* 二分查找最左一个元素 */ - func binarySearchLeftEdge(nums: [Int], target: Int) -> Int { - // 初始化双闭区间 [0, n-1] - var i = 0 - var j = nums.count - 1 - while i <= j { - let m = i + (j - 1) / 2 // 计算中点索引 m - if nums[m] < target { - i = m + 1 // target 在区间 [m+1, j] 中 - } else if nums[m] > target { - j = m - 1 // target 在区间 [i, m-1] 中 - } else { - j = m - 1 // 首个小于 target 的元素在区间 [i, m-1] 中 - } - } - if i == nums.count || nums[i] != target { - return -1 // 未找到目标元素,返回 -1 - } - return i - } + [class]{}-[func]{binarySearchLeftEdge} ``` === "Zig" @@ -271,70 +111,47 @@ comments: true === "Dart" ```dart title="binary_search_edge.dart" - /* 二分查找最左一个元素 */ - int binarySearchLeftEdge(List nums, int target) { - int i = 0, j = nums.length - 1; // 初始化双闭区间 [0, n-1] - while (i <= j) { - int m = i + (j - i) ~/ 2; // 计算中间索引 m - if (nums[m] < target) - i = m + 1; // target 在区间 [m+1, j] 中 - else if (nums[m] > target) - j = m - 1; // target 在区间 [i, m-1] 中 - else - j = m - 1; // 首个小于 target 的元素在区间 [i, m-1] 中 - } - if (i == nums.length || nums[i] != target) return -1; // 未找到目标元素,返回 -1 - return i; - } + [class]{}-[func]{binarySearchLeftEdge} ``` === "Rust" ```rust title="binary_search_edge.rs" - /* 二分查找最左一个元素 */ - fn binary_search_left_edge(nums: &[i32], target: i32) -> i32 { - let mut i = 0; - let mut j = nums.len() as i32 - 1; // 初始化双闭区间 [0, n-1] - while i <= j { - let m = i + (j - i) / 2; // 计算中点索引 m - if nums[m as usize] < target { - i = m + 1; // target 在区间 [m+1, j] 中 - } else if nums[m as usize] > target { - j = m - 1; // target 在区间 [i, m-1] 中 - } else { - j = m - 1; // 首个小于 target 的元素在区间 [i, m-1] 中 - } - } - if i == nums.len() as i32 || nums[i as usize] != target { - return -1; // 未找到目标元素,返回 -1 - } - i - } + [class]{}-[func]{binary_search_left_edge} ``` -## 10.2.3.   查找右边界 +## 10.3.2.   查找右边界 -类似地,我们也可以二分查找最右边的 `target` 。当 `nums[m] == target` 时,说明大于 `target` 的元素在区间 $[m + 1, j]$ 中,因此执行 `i = m + 1` ,**使得指针 $i$ 向大于 `target` 的元素靠近**。 +那么如何查找最右一个 `target` 呢?最直接的方式是修改代码,替换在 `nums[m] == target` 情况下的指针收缩操作。代码在此省略,有兴趣的同学可以自行实现。 -完成二分后,**$i$ 指向首个大于 `target` 的元素,$j$ 指向最右边的 `target`** ,因此返回索引 $j$ 即可。 +下面我们介绍两种更加取巧的方法。 + +### 复用查找左边界 + +实际上,我们可以利用查找最左元素的函数来查找最右元素,具体方法为:**将查找最右一个 `target` 转化为查找最左一个 `target + 1`**。 + +查找完成后,指针 $i$ 指向最左一个 `target + 1`(如果存在),而 $j$ 指向最右一个 `target` ,**因此返回 $j$ 即可**。 + +![将查找右边界转化为查找左边界](binary_search_edge.assets/binary_search_right_edge_by_left_edge.png) + +

Fig. 将查找右边界转化为查找左边界

+ +请注意,返回的插入点是 $i$ ,因此需要将其减 $1$ ,从而获得 $j$ 。 === "Java" ```java title="binary_search_edge.java" - /* 二分查找最右一个元素 */ + /* 二分查找最右一个 target */ int binarySearchRightEdge(int[] nums, int target) { - int i = 0, j = nums.length - 1; // 初始化双闭区间 [0, n-1] - while (i <= j) { - int m = i + (j - i) / 2; // 计算中点索引 m - if (nums[m] < target) - i = m + 1; // target 在区间 [m+1, j] 中 - else if (nums[m] > target) - j = m - 1; // target 在区间 [i, m-1] 中 - else - i = m + 1; // 首个大于 target 的元素在区间 [m+1, j] 中 + // 转化为查找最左一个 target + 1 + int i = binary_search_insertion.binarySearchInsertion(nums, target + 1); + // j 指向最右一个 target ,i 指向首个大于 target 的元素 + int j = i - 1; + // 未找到 target ,返回 -1 + if (j == -1 || nums[j] != target) { + return -1; } - if (j < 0 || nums[j] != target) - return -1; // 未找到目标元素,返回 -1 + // 找到 target ,返回索引 j return j; } ``` @@ -342,20 +159,17 @@ comments: true === "C++" ```cpp title="binary_search_edge.cpp" - /* 二分查找最右一个元素 */ + /* 二分查找最右一个 target */ int binarySearchRightEdge(vector &nums, int target) { - int i = 0, j = nums.size() - 1; // 初始化双闭区间 [0, n-1] - while (i <= j) { - int m = i + (j - i) / 2; // 计算中点索引 m - if (nums[m] < target) - i = m + 1; // target 在区间 [m+1, j] 中 - else if (nums[m] > target) - j = m - 1; // target 在区间 [i, m-1] 中 - else - i = m + 1; // 首个大于 target 的元素在区间 [m+1, j] 中 + // 转化为查找最左一个 target + 1 + int i = binarySearchInsertion(nums, target + 1); + // j 指向最右一个 target ,i 指向首个大于 target 的元素 + int j = i - 1; + // 未找到 target ,返回 -1 + if (j == -1 || nums[j] != target) { + return -1; } - if (j < 0 || nums[j] != target) - return -1; // 未找到目标元素,返回 -1 + // 找到 target ,返回索引 j return j; } ``` @@ -364,162 +178,52 @@ comments: true ```python title="binary_search_edge.py" def binary_search_right_edge(nums: list[int], target: int) -> int: - """二分查找最右一个元素""" - i, j = 0, len(nums) - 1 # 初始化双闭区间 [0, n-1] - while i <= j: - m = (i + j) // 2 # 计算中点索引 m - if nums[m] < target: - i = m + 1 # target 在区间 [m+1, j] 中 - elif nums[m] > target: - j = m - 1 # target 在区间 [i, m-1] 中 - else: - i = m + 1 # 首个大于 target 的元素在区间 [m+1, j] 中 - if j < 0 or nums[j] != target: - return -1 # 未找到目标元素,返回 -1 + """二分查找最右一个 target""" + # 转化为查找最左一个 target + 1 + i = binary_search_insertion(nums, target + 1) + # j 指向最右一个 target ,i 指向首个大于 target 的元素 + j = i - 1 + # 未找到 target ,返回 -1 + if j == -1 or nums[j] != target: + return -1 + # 找到 target ,返回索引 j return j ``` === "Go" ```go title="binary_search_edge.go" - /* 二分查找最右一个元素 */ - func binarySearchRightEdge(nums []int, target int) int { - // 初始化双闭区间 [0, n-1] - i, j := 0, len(nums)-1 - for i <= j { - // 计算中点索引 m - m := i + (j-i)/2 - if nums[m] < target { - // target 在区间 [m+1, j] 中 - i = m + 1 - } else if nums[m] > target { - // target 在区间 [i, m-1] 中 - j = m - 1 - } else { - // 首个大于 target 的元素在区间 [m+1, j] 中 - i = m + 1 - } - } - if j < 0 || nums[j] != target { - // 未找到目标元素,返回 -1 - return -1 - } - return j - } + [class]{}-[func]{binarySearchRightEdge} ``` === "JS" ```javascript title="binary_search_edge.js" - /* 二分查找最右一个元素 */ - function binarySearchRightEdge(nums, target) { - let i = 0, - j = nums.length - 1; // 初始化双闭区间 [0, n-1] - while (i <= j) { - let m = Math.floor((i + j) / 2); // 计算中点索引 m - if (nums[m] < target) { - i = m + 1; // target 在区间 [m+1, j] 中 - } else if (nums[m] > target) { - j = m - 1; // target 在区间 [i, m-1] 中 - } else { - i = m + 1; // 首个大于 target 的元素在区间 [m+1, j] 中 - } - } - if (j < 0 || nums[j] != target) { - return -1; // 未找到目标元素,返回 -1 - } - return j; - } + [class]{}-[func]{binarySearchRightEdge} ``` === "TS" ```typescript title="binary_search_edge.ts" - /* 二分查找最右一个元素 */ - function binarySearchRightEdge(nums: number[], target: number): number { - let i = 0, j = nums.length - 1; // 初始化双闭区间 [0, n-1] - while (i <= j) { - let m = Math.floor((i + j) / 2); // 计算中点索引 m - if (nums[m] < target) { - i = m + 1; // target 在区间 [m+1, j] 中 - } else if (nums[m] > target) { - j = m - 1; // target 在区间 [i, m-1] 中 - } else { - i = m + 1; // 首个大于 target 的元素在区间 [m+1, j] 中 - } - } - if (j < 0 || nums[j] != target) { - return -1; // 未找到目标元素,返回 -1 - } - return j; - } + [class]{}-[func]{binarySearchRightEdge} ``` === "C" ```c title="binary_search_edge.c" - /* 二分查找最右一个元素 */ - int binarySearchRightEdge(int *nums, int size, int target) { - int i = 0, j = size - 1; // 初始化双闭区间 [0, n-1] - while (i <= j) { - int m = i + (j - i) / 2; // 计算中点索引 m - if (nums[m] < target) - i = m + 1; // target 在区间 [m+1, j] 中 - else if (nums[m] > target) - j = m - 1; // target 在区间 [i, m-1] 中 - else - i = m + 1; // 首个大于 target 的元素在区间 [m+1, j] 中 - } - if (j < 0 || nums[j] != target) - return -1; // 未找到目标元素,返回 -1 - return j; - } + [class]{}-[func]{binarySearchRightEdge} ``` === "C#" ```csharp title="binary_search_edge.cs" - /* 二分查找最右一个元素 */ - int binarySearchRightEdge(int[] nums, int target) { - int i = 0, j = nums.Length - 1; // 初始化双闭区间 [0, n-1] - while (i <= j) { - int m = i + (j - i) / 2; // 计算中点索引 m - if (nums[m] < target) - i = m + 1; // target 在区间 [m+1, j] 中 - else if (nums[m] > target) - j = m - 1; // target 在区间 [i, m-1] 中 - else - i = m + 1; // 首个大于 target 的元素在区间 [m+1, j] 中 - } - if (j < 0 || nums[j] != target) - return -1; // 未找到目标元素,返回 -1 - return j; - } + [class]{binary_search_edge}-[func]{binarySearchRightEdge} ``` === "Swift" ```swift title="binary_search_edge.swift" - /* 二分查找最右一个元素 */ - func binarySearchRightEdge(nums: [Int], target: Int) -> Int { - // 初始化双闭区间 [0, n-1] - var i = 0 - var j = nums.count - 1 - while i <= j { - let m = i + (j - i) / 2 // 计算中点索引 m - if nums[m] < target { - i = m + 1 // target 在区间 [m+1, j] 中 - } else if nums[m] > target { - j = m - 1 // target 在区间 [i, m-1] 中 - } else { - i = m + 1 // 首个大于 target 的元素在区间 [m+1, j] 中 - } - } - if j < 0 || nums[j] != target { - return -1 // 未找到目标元素,返回 -1 - } - return j - } + [class]{}-[func]{binarySearchRightEdge} ``` === "Zig" @@ -531,53 +235,29 @@ comments: true === "Dart" ```dart title="binary_search_edge.dart" - /* 二分查找最右一个元素 */ - int binarySearchRightEdge(List nums, int target) { - int i = 0, j = nums.length - 1; // 初始化双闭区间 [0, n-1] - while (i <= j) { - int m = i + (j - i) ~/ 2; // 计算中间索引 m - if (nums[m] < target) - i = m + 1; // target 在区间 [m+1, j] 中 - else if (nums[m] > target) - j = m - 1; // target 在区间 [i, m-1] 中 - else - i = m + 1; // 首个大于 target 的元素在区间 [m+1, j] 中 - } - if (j < 0 || nums[j] != target) return -1; // 未找到目标元素,返回 -1 - return j; - } + [class]{}-[func]{binarySearchRightEdge} ``` === "Rust" ```rust title="binary_search_edge.rs" - /* 二分查找最右一个元素 */ - fn binary_search_right_edge(nums: &[i32], target: i32) -> i32 { - let mut i = 0; - let mut j = nums.len() as i32 - 1; // 初始化双闭区间 [0, n-1] - while i <= j { - let m = i + (j - i) / 2; // 计算中点索引 m - if nums[m as usize] < target { - i = m + 1; // target 在区间 [m+1, j] 中 - } else if nums[m as usize] > target { - j = m - 1; // target 在区间 [i, m-1] 中 - } else { - i = m + 1; // 首个大于 target 的元素在区间 [m+1, j] 中 - } - } - if j < 0 || nums[j as usize] != target { - return -1; // 未找到目标元素,返回 -1 - } - j - } + [class]{}-[func]{binary_search_right_edge} ``` -观察下图,搜索最右边元素时指针 $j$ 的作用与搜索最左边元素时指针 $i$ 的作用一致,反之亦然。也就是说,**搜索最左边元素和最右边元素的实现是镜像对称的**。 +### 转化为查找元素 -![查找最左边和最右边元素的对称性](binary_search_edge.assets/binary_search_left_right_edge.png) +我们知道,当数组不包含 `target` 时,最后 $i$ , $j$ 会分别指向首个大于、小于 `target` 的元素。 -

Fig. 查找最左边和最右边元素的对称性

+根据上述结论,我们可以构造一个数组中不存在的元素,用于查找左右边界: -!!! tip +- 查找最左一个 `target` :可以转化为查找 `target - 0.5` ,并返回指针 $i$ 。 +- 查找最右一个 `target` :可以转化为查找 `target + 0.5` ,并返回指针 $j$ 。 - 以上代码采取的都是“双闭区间”写法。有兴趣的读者可以自行实现“左闭右开”写法。 +![将查找边界转化为查找元素](binary_search_edge.assets/binary_search_edge_by_element.png) + +

Fig. 将查找边界转化为查找元素

+ +代码在此省略,值得注意的有: + +- 给定数组不包含小数,这意味着我们无需关心如何处理相等的情况。 +- 因为该方法引入了小数,所以需要将函数中的变量 `target` 改为浮点数类型。 diff --git a/chapter_searching/binary_search_insertion.md b/chapter_searching/binary_search_insertion.md new file mode 100644 index 000000000..8f32d4d44 --- /dev/null +++ b/chapter_searching/binary_search_insertion.md @@ -0,0 +1,320 @@ +--- +comments: true +status: new +--- + +# 10.2.   二分查找插入点 + +二分查找不仅可用于搜索目标元素,还具有许多变种问题,比如搜索目标元素的插入位置。 + +## 10.2.1.   无重复元素的情况 + +!!! question + + 给定一个长度为 $n$ 的有序数组 `nums` 和一个元素 `target` ,数组不存在重复元素。现将 `target` 插入到数组 `nums` 中,并保持其有序性。若数组中已存在元素 `target` ,则插入到其左方。请返回插入后 `target` 在数组中的索引。 + +![二分查找插入点示例数据](binary_search_insertion.assets/binary_search_insertion_example.png) + +

Fig. 二分查找插入点示例数据

+ +如果想要复用上节的二分查找代码,则需要回答以下两个问题。 + +**问题一**:当数组中包含 `target` 时,插入点的索引是否是该元素的索引? + +题目要求将 `target` 插入到相等元素的左边,这意味着新插入的 `target` 替换了原来 `target` 的位置。也就是说,**当数组包含 `target` 时,插入点的索引就是该 `target` 的索引**。 + +**问题二**:当数组中不存在 `target` 时,插入点是哪个元素的索引? + +进一步思考二分查找过程:当 `nums[m] < target` 时 $i$ 移动,这意味着指针 $i$ 在向大于等于 `target` 的元素靠近。同理,指针 $j$ 始终在向小于等于 `target` 的元素靠近。 + +因此二分结束时一定有:$i$ 指向首个大于 `target` 的元素,$j$ 指向首个小于 `target` 的元素。**易得当数组不包含 `target` 时,插入索引为 $i$** 。 + +=== "Java" + + ```java title="binary_search_insertion.java" + /* 二分查找插入点(无重复元素) */ + int binarySearchInsertionSimple(int[] nums, int target) { + int i = 0, j = nums.length - 1; // 初始化双闭区间 [0, n-1] + while (i <= j) { + int m = i + (j - i) / 2; // 计算中点索引 m + if (nums[m] < target) { + i = m + 1; // target 在区间 [m+1, j] 中 + } else if (nums[m] > target) { + j = m - 1; // target 在区间 [i, m-1] 中 + } else { + return m; // 找到 target ,返回插入点 m + } + } + // 未找到 target ,返回插入点 i + return i; + } + ``` + +=== "C++" + + ```cpp title="binary_search_insertion.cpp" + /* 二分查找插入点(无重复元素) */ + int binarySearchInsertionSimple(vector &nums, int target) { + int i = 0, j = nums.size() - 1; // 初始化双闭区间 [0, n-1] + while (i <= j) { + int m = i + (j - i) / 2; // 计算中点索引 m + if (nums[m] < target) { + i = m + 1; // target 在区间 [m+1, j] 中 + } else if (nums[m] > target) { + j = m - 1; // target 在区间 [i, m-1] 中 + } else { + return m; // 找到 target ,返回插入点 m + } + } + // 未找到 target ,返回插入点 i + return i; + } + ``` + +=== "Python" + + ```python title="binary_search_insertion.py" + def binary_search_insertion_simple(nums: list[int], target: int) -> int: + """二分查找插入点(无重复元素)""" + i, j = 0, len(nums) - 1 # 初始化双闭区间 [0, n-1] + while i <= j: + m = (i + j) // 2 # 计算中点索引 m + if nums[m] < target: + i = m + 1 # target 在区间 [m+1, j] 中 + elif nums[m] > target: + j = m - 1 # target 在区间 [i, m-1] 中 + else: + return m # 找到 target ,返回插入点 m + # 未找到 target ,返回插入点 i + return i + ``` + +=== "Go" + + ```go title="binary_search_insertion.go" + [class]{}-[func]{binarySearchInsertionSimple} + ``` + +=== "JS" + + ```javascript title="binary_search_insertion.js" + [class]{}-[func]{binarySearchInsertionSimple} + ``` + +=== "TS" + + ```typescript title="binary_search_insertion.ts" + [class]{}-[func]{binarySearchInsertionSimple} + ``` + +=== "C" + + ```c title="binary_search_insertion.c" + [class]{}-[func]{binarySearchInsertionSimple} + ``` + +=== "C#" + + ```csharp title="binary_search_insertion.cs" + [class]{binary_search_insertion}-[func]{binarySearchInsertionSimple} + ``` + +=== "Swift" + + ```swift title="binary_search_insertion.swift" + [class]{}-[func]{binarySearchInsertionSimple} + ``` + +=== "Zig" + + ```zig title="binary_search_insertion.zig" + [class]{}-[func]{binarySearchInsertionSimple} + ``` + +=== "Dart" + + ```dart title="binary_search_insertion.dart" + [class]{}-[func]{binarySearchInsertionSimple} + ``` + +=== "Rust" + + ```rust title="binary_search_insertion.rs" + [class]{}-[func]{binary_search_insertion} + ``` + +## 10.2.2.   存在重复元素的情况 + +!!! question + + 在上一题的基础上,规定数组可能包含重复元素,其余不变。 + +假设数组中存在多个 `target` ,则普通二分查找只能返回其中一个 `target` 的索引,**而无法确定该元素的左边和右边还有多少 `target`**。 + +题目要求将目标元素插入到最左边,**所以我们需要查找数组中最左一个 `target` 的索引**。初步考虑通过以下两步实现: + +1. 执行二分查找,得到任意一个 `target` 的索引,记为 $k$ 。 +2. 从索引 $k$ 开始,向左进行线性遍历,当找到最左边的 `target` 时返回。 + +![线性查找重复元素的插入点](binary_search_insertion.assets/binary_search_insertion_naive.png) + +

Fig. 线性查找重复元素的插入点

+ +此方法虽然可用,但其包含线性查找,因此时间复杂度为 $O(n)$ 。当数组中存在很多重复的 `target` 时,该方法效率很低。 + +现考虑修改二分查找代码。整体流程不变,每轮先计算中点索引 $m$ ,再判断 `target` 和 `nums[m]` 大小关系: + +1. 当 `nums[m] < target` 或 `nums[m] > target` 时,说明还没有找到 `target` ,因此采用普通二分查找的缩小区间操作,**从而使指针 $i$ 和 $j$ 向 `target` 靠近**。 +2. 当 `nums[m] == target` 时,说明小于 `target` 的元素在区间 $[i, m - 1]$ 中,因此采用 $j = m - 1$ 来缩小区间,**从而使指针 $j$ 向小于 `target` 的元素靠近**。 + +循环完成后,$i$ 指向最左边的 `target` ,$j$ 指向首个小于 `target` 的元素,**因此索引 $i$ 就是插入点**。 + +=== "<1>" + ![二分查找重复元素的插入点的步骤](binary_search_insertion.assets/binary_search_insertion_step1.png) + +=== "<2>" + ![binary_search_insertion_step2](binary_search_insertion.assets/binary_search_insertion_step2.png) + +=== "<3>" + ![binary_search_insertion_step3](binary_search_insertion.assets/binary_search_insertion_step3.png) + +=== "<4>" + ![binary_search_insertion_step4](binary_search_insertion.assets/binary_search_insertion_step4.png) + +=== "<5>" + ![binary_search_insertion_step5](binary_search_insertion.assets/binary_search_insertion_step5.png) + +=== "<6>" + ![binary_search_insertion_step6](binary_search_insertion.assets/binary_search_insertion_step6.png) + +=== "<7>" + ![binary_search_insertion_step7](binary_search_insertion.assets/binary_search_insertion_step7.png) + +=== "<8>" + ![binary_search_insertion_step8](binary_search_insertion.assets/binary_search_insertion_step8.png) + +观察以下代码,判断分支 `nums[m] > target` 和 `nums[m] == target` 的操作相同,因此两者可以合并。 + +即便如此,我们仍然可以将判断条件保持展开,因为其逻辑更加清晰、可读性更好。 + +=== "Java" + + ```java title="binary_search_insertion.java" + /* 二分查找插入点(存在重复元素) */ + int binarySearchInsertion(int[] nums, int target) { + int i = 0, j = nums.length - 1; // 初始化双闭区间 [0, n-1] + while (i <= j) { + int m = i + (j - i) / 2; // 计算中点索引 m + if (nums[m] < target) { + i = m + 1; // target 在区间 [m+1, j] 中 + } else if (nums[m] > target) { + j = m - 1; // target 在区间 [i, m-1] 中 + } else { + j = m - 1; // 首个小于 target 的元素在区间 [i, m-1] 中 + } + } + // 返回插入点 i + return i; + } + ``` + +=== "C++" + + ```cpp title="binary_search_insertion.cpp" + /* 二分查找插入点(存在重复元素) */ + int binarySearchInsertion(vector &nums, int target) { + int i = 0, j = nums.size() - 1; // 初始化双闭区间 [0, n-1] + while (i <= j) { + int m = i + (j - i) / 2; // 计算中点索引 m + if (nums[m] < target) { + i = m + 1; // target 在区间 [m+1, j] 中 + } else if (nums[m] > target) { + j = m - 1; // target 在区间 [i, m-1] 中 + } else { + j = m - 1; // 首个小于 target 的元素在区间 [i, m-1] 中 + } + } + // 返回插入点 i + return i; + } + ``` + +=== "Python" + + ```python title="binary_search_insertion.py" + def binary_search_insertion(nums: list[int], target: int) -> int: + """二分查找插入点(存在重复元素)""" + i, j = 0, len(nums) - 1 # 初始化双闭区间 [0, n-1] + while i <= j: + m = (i + j) // 2 # 计算中点索引 m + if nums[m] < target: + i = m + 1 # target 在区间 [m+1, j] 中 + elif nums[m] > target: + j = m - 1 # target 在区间 [i, m-1] 中 + else: + j = m - 1 # 首个小于 target 的元素在区间 [i, m-1] 中 + # 返回插入点 i + return i + ``` + +=== "Go" + + ```go title="binary_search_insertion.go" + [class]{}-[func]{binarySearchInsertion} + ``` + +=== "JS" + + ```javascript title="binary_search_insertion.js" + [class]{}-[func]{binarySearchInsertion} + ``` + +=== "TS" + + ```typescript title="binary_search_insertion.ts" + [class]{}-[func]{binarySearchInsertion} + ``` + +=== "C" + + ```c title="binary_search_insertion.c" + [class]{}-[func]{binarySearchInsertion} + ``` + +=== "C#" + + ```csharp title="binary_search_insertion.cs" + [class]{binary_search_insertion}-[func]{binarySearchInsertion} + ``` + +=== "Swift" + + ```swift title="binary_search_insertion.swift" + [class]{}-[func]{binarySearchInsertion} + ``` + +=== "Zig" + + ```zig title="binary_search_insertion.zig" + [class]{}-[func]{binarySearchInsertion} + ``` + +=== "Dart" + + ```dart title="binary_search_insertion.dart" + [class]{}-[func]{binarySearchInsertion} + ``` + +=== "Rust" + + ```rust title="binary_search_insertion.rs" + [class]{}-[func]{binary_search_insertion} + ``` + +!!! tip + + 本节的代码都是“双闭区间”写法。有兴趣的读者可以自行实现“左闭右开”写法。 + +总的来看,二分查找无非就是给指针 $i$ , $j$ 分别设定搜索目标,目标可能是一个具体的元素(例如 `target` ),也可能是一个元素范围(例如小于 `target` 的元素)。 + +在不断的循环二分中,指针 $i$ , $j$ 都逐渐逼近预先设定的目标。最终,它们或是成功找到答案,或是越过边界后停止。 diff --git a/chapter_searching/index.md b/chapter_searching/index.md index a908bfa47..be0969ac7 100644 --- a/chapter_searching/index.md +++ b/chapter_searching/index.md @@ -20,7 +20,8 @@ icon: material/text-search ## 本章内容 - [10.1   二分查找](https://www.hello-algo.com/chapter_searching/binary_search/) -- [10.2   二分查找边界](https://www.hello-algo.com/chapter_searching/binary_search_edge/) -- [10.3   哈希优化策略](https://www.hello-algo.com/chapter_searching/replace_linear_by_hashing/) -- [10.4   重识搜索算法](https://www.hello-algo.com/chapter_searching/searching_algorithm_revisited/) -- [10.5   小结](https://www.hello-algo.com/chapter_searching/summary/) +- [10.2   二分查找插入点](https://www.hello-algo.com/chapter_searching/binary_search_insertion/) +- [10.3   二分查找边界](https://www.hello-algo.com/chapter_searching/binary_search_edge/) +- [10.4   哈希优化策略](https://www.hello-algo.com/chapter_searching/replace_linear_by_hashing/) +- [10.5   重识搜索算法](https://www.hello-algo.com/chapter_searching/searching_algorithm_revisited/) +- [10.6   小结](https://www.hello-algo.com/chapter_searching/summary/) diff --git a/chapter_searching/replace_linear_by_hashing.md b/chapter_searching/replace_linear_by_hashing.md index 1fc706a96..5df7b6ed1 100755 --- a/chapter_searching/replace_linear_by_hashing.md +++ b/chapter_searching/replace_linear_by_hashing.md @@ -2,7 +2,7 @@ comments: true --- -# 10.3.   哈希优化策略 +# 10.4.   哈希优化策略 在算法题中,**我们常通过将线性查找替换为哈希查找来降低算法的时间复杂度**。我们借助一个算法题来加深理解。 @@ -10,7 +10,7 @@ comments: true 给定一个整数数组 `nums` 和一个目标元素 `target` ,请在数组中搜索“和”为 `target` 的两个元素,并返回它们的数组索引。返回任意一个解即可。 -## 10.3.1.   线性查找:以时间换空间 +## 10.4.1.   线性查找:以时间换空间 考虑直接遍历所有可能的组合。开启一个两层循环,在每轮中判断两个整数的和是否为 `target` ,若是,则返回它们的索引。 @@ -228,7 +228,7 @@ comments: true 此方法的时间复杂度为 $O(n^2)$ ,空间复杂度为 $O(1)$ ,在大数据量下非常耗时。 -## 10.3.2.   哈希查找:以空间换时间 +## 10.4.2.   哈希查找:以空间换时间 考虑借助一个哈希表,键值对分别为数组元素和元素索引。循环遍历数组,每轮执行: diff --git a/chapter_searching/searching_algorithm_revisited.md b/chapter_searching/searching_algorithm_revisited.md index 083fbbb43..c943b29a6 100644 --- a/chapter_searching/searching_algorithm_revisited.md +++ b/chapter_searching/searching_algorithm_revisited.md @@ -2,7 +2,7 @@ comments: true --- -# 10.4.   重识搜索算法 +# 10.5.   重识搜索算法 「搜索算法 Searching Algorithm」用于在数据结构(例如数组、链表、树或图)中搜索一个或一组满足特定条件的元素。 @@ -13,7 +13,7 @@ comments: true 不难发现,这些知识点都已在前面的章节中介绍过,因此搜索算法对于我们来说并不陌生。在本节中,我们将从更加系统的视角切入,重新审视搜索算法。 -## 10.4.1.   暴力搜索 +## 10.5.1.   暴力搜索 暴力搜索通过遍历数据结构的每个元素来定位目标元素。 @@ -24,7 +24,7 @@ comments: true 然而,**此类算法的时间复杂度为 $O(n)$** ,其中 $n$ 为元素数量,因此在数据量较大的情况下性能较差。 -## 10.4.2.   自适应搜索 +## 10.5.2.   自适应搜索 自适应搜索利用数据的特有属性(例如有序性)来优化搜索过程,从而更高效地定位目标元素。 @@ -40,7 +40,7 @@ comments: true 自适应搜索算法常被称为查找算法,**主要关注在特定数据结构中快速检索目标元素**。 -## 10.4.3.   搜索方法选取 +## 10.5.3.   搜索方法选取 给定大小为 $n$ 的一组数据,我们可以使用线性搜索、二分查找、树查找、哈希查找等多种方法在该数据中搜索目标元素。各个方法的工作原理如下图所示。 diff --git a/chapter_searching/summary.md b/chapter_searching/summary.md index 65ecf0ae6..4db142ad3 100644 --- a/chapter_searching/summary.md +++ b/chapter_searching/summary.md @@ -2,7 +2,7 @@ comments: true --- -# 10.5.   小结 +# 10.6.   小结 - 二分查找依赖于数据的有序性,通过循环逐步缩减一半搜索区间来实现查找。它要求输入数据有序,且仅适用于数组或基于数组实现的数据结构。 - 暴力搜索通过遍历数据结构来定位数据。线性搜索适用于数组和链表,广度优先搜索和深度优先搜索适用于图和树。此类算法通用性好,无需对数据预处理,但时间复杂度 $O(n)$ 较高。 diff --git a/chapter_stack_and_queue/queue.md b/chapter_stack_and_queue/queue.md index 62f2a86bc..78b02926a 100755 --- a/chapter_stack_and_queue/queue.md +++ b/chapter_stack_and_queue/queue.md @@ -1511,12 +1511,12 @@ comments: true /* 判断队列是否为空 */ empty() { - return this.#queSize == 0; + return this.#queSize === 0; } /* 入队 */ push(num) { - if (this.size == this.capacity) { + if (this.size === this.capacity) { console.log('队列已满'); return; } @@ -1581,12 +1581,12 @@ comments: true /* 判断队列是否为空 */ empty(): boolean { - return this.queSize == 0; + return this.queSize === 0; } /* 入队 */ push(num: number): void { - if (this.size == this.capacity) { + if (this.size === this.capacity) { console.log('队列已满'); return; } diff --git a/chapter_stack_and_queue/stack.md b/chapter_stack_and_queue/stack.md index 898b22fcd..4cd2cccf5 100755 --- a/chapter_stack_and_queue/stack.md +++ b/chapter_stack_and_queue/stack.md @@ -564,7 +564,7 @@ comments: true /* 判断栈是否为空 */ isEmpty() { - return this.size == 0; + return this.size === 0; } /* 入栈 */ @@ -621,7 +621,7 @@ comments: true /* 判断栈是否为空 */ isEmpty(): boolean { - return this.size == 0; + return this.size === 0; } /* 入栈 */ diff --git a/chapter_tree/array_representation_of_tree.md b/chapter_tree/array_representation_of_tree.md index 2fd949c73..23635f8c6 100644 --- a/chapter_tree/array_representation_of_tree.md +++ b/chapter_tree/array_representation_of_tree.md @@ -515,7 +515,90 @@ comments: true === "C" ```c title="array_binary_tree.c" - [class]{arrayBinaryTree}-[func]{} + /* 数组表示下的二叉树类 */ + struct arrayBinaryTree { + vector *tree; + }; + + typedef struct arrayBinaryTree arrayBinaryTree; + + /* 构造函数 */ + arrayBinaryTree *newArrayBinaryTree(vector *arr) { + arrayBinaryTree *newABT = malloc(sizeof(arrayBinaryTree)); + newABT->tree = arr; + return newABT; + } + + /* 节点数量 */ + int size(arrayBinaryTree *abt) { + return abt->tree->size; + } + + /* 获取索引为 i 节点的值 */ + int val(arrayBinaryTree *abt, int i) { + // 若索引越界,则返回 INT_MAX ,代表空位 + if (i < 0 || i >= size(abt)) + return INT_MAX; + return *(int *)abt->tree->data[i]; + } + + /* 深度优先遍历 */ + void dfs(arrayBinaryTree *abt, int i, const char *order, vector *res) { + // 若为空位,则返回 + if (val(abt, i) == INT_MAX) + return; + // 前序遍历 + if (strcmp(order, "pre") == 0) { + int tmp = val(abt, i); + vectorPushback(res, &tmp, sizeof(tmp)); + } + dfs(abt, left(i), order, res); + // 中序遍历 + if (strcmp(order, "in") == 0) { + int tmp = val(abt, i); + vectorPushback(res, &tmp, sizeof(tmp)); + } + dfs(abt, right(i), order, res); + // 后序遍历 + if (strcmp(order, "post") == 0) { + int tmp = val(abt, i); + vectorPushback(res, &tmp, sizeof(tmp)); + } + } + + /* 层序遍历 */ + vector *levelOrder(arrayBinaryTree *abt) { + vector *res = newVector(); + // 直接遍历数组 + for (int i = 0; i < size(abt); i++) { + if (val(abt, i) != INT_MAX) { + int tmp = val(abt, i); + vectorPushback(res, &tmp, sizeof(int)); + } + } + return res; + } + + /* 前序遍历 */ + vector *preOrder(arrayBinaryTree *abt) { + vector *res = newVector(); + dfs(abt, 0, "pre", res); + return res; + } + + /* 中序遍历 */ + vector *inOrder(arrayBinaryTree *abt) { + vector *res = newVector(); + dfs(abt, 0, "in", res); + return res; + } + + /* 后序遍历 */ + vector *postOrder(arrayBinaryTree *abt) { + vector *res = newVector(); + dfs(abt, 0, "post", res); + return res; + } ``` === "C#"