Refactor the hash_map_open_addressing implementation with lazy reallocation. (#776)
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45e20e57a1
commit
a46b482951
@ -6,26 +6,28 @@
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#include "./array_hash_map.cpp"
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/* 开放寻址哈希表 */
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class HashMapOpenAddressing {
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private:
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int size; // 键值对数量
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int capacity; // 哈希表容量
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double loadThres; // 触发扩容的负载因子阈值
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int extendRatio; // 扩容倍数
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int capacity = 4; // 哈希表容量
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const double loadThres = 2.0 / 3; // 触发扩容的负载因子阈值
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const int extendRatio = 2; // 扩容倍数
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vector<Pair *> buckets; // 桶数组
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Pair *removed; // 删除标记
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Pair *TOMBSTONE = new Pair(-1, "-1"); // 删除标记
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public:
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/* 构造方法 */
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HashMapOpenAddressing() {
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||||
// 构造方法
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size = 0;
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capacity = 4;
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loadThres = 2.0 / 3.0;
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extendRatio = 2;
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buckets = vector<Pair *>(capacity, nullptr);
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removed = new Pair(-1, "-1");
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HashMapOpenAddressing() : size(0), buckets(capacity, nullptr) {
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}
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/* 析构方法 */
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~HashMapOpenAddressing() {
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for (Pair *pair : buckets) {
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if (pair != nullptr && pair != TOMBSTONE) {
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delete pair;
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}
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}
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delete TOMBSTONE;
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}
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/* 哈希函数 */
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@ -35,67 +37,75 @@ class HashMapOpenAddressing {
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/* 负载因子 */
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double loadFactor() {
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return static_cast<double>(size) / capacity;
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return (double)size / capacity;
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}
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/* 搜索 key 对应的桶索引 */
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int findBucket(int key) {
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int index = hashFunc(key);
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int firstTombstone = -1;
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// 线性探测,当遇到空桶时跳出
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while (buckets[index] != nullptr) {
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// 若遇到 key ,返回对应桶索引
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if (buckets[index]->key == key) {
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||||
// 若之前遇到了删除标记,则将键值对移动至该索引
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if (firstTombstone != -1) {
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buckets[firstTombstone] = buckets[index];
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buckets[index] = TOMBSTONE;
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return firstTombstone; // 返回移动后的桶索引
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}
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return index; // 返回桶索引
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}
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// 记录遇到的首个删除标记
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if (firstTombstone == -1 && buckets[index] == TOMBSTONE) {
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firstTombstone = index;
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}
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// 计算桶索引,越过尾部返回头部
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index = (index + 1) % capacity;
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}
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// 若 key 不存在,则返回添加点的索引
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return firstTombstone == -1 ? index : firstTombstone;
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}
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/* 查询操作 */
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string get(int key) {
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int index = hashFunc(key);
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// 线性探测,从 index 开始向后遍历
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||||
for (int i = 0; i < capacity; i++) {
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||||
// 计算桶索引,越过尾部返回头部
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int j = (index + i) % capacity;
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||||
// 若遇到空桶,说明无此 key ,则返回 nullptr
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if (buckets[j] == nullptr)
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return nullptr;
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||||
// 若遇到指定 key ,则返回对应 val
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||||
if (buckets[j]->key == key && buckets[j] != removed)
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||||
return buckets[j]->val;
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||||
// 搜索 key 对应的桶索引
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||||
int index = findBucket(key);
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||||
// 若找到键值对,则返回对应 val
|
||||
if (buckets[index] != nullptr && buckets[index] != TOMBSTONE) {
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||||
return buckets[index]->val;
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||||
}
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return nullptr;
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||||
// 若键值对不存在,则返回空字符串
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return "";
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}
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||||
/* 添加操作 */
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void put(int key, string val) {
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// 当负载因子超过阈值时,执行扩容
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if (loadFactor() > loadThres)
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||||
if (loadFactor() > loadThres) {
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extend();
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||||
int index = hashFunc(key);
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||||
// 线性探测,从 index 开始向后遍历
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||||
for (int i = 0; i < capacity; i++) {
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||||
// 计算桶索引,越过尾部返回头部
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||||
int j = (index + i) % capacity;
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||||
// 若遇到空桶、或带有删除标记的桶,则将键值对放入该桶
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||||
if (buckets[j] == nullptr || buckets[j] == removed) {
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||||
buckets[j] = new Pair(key, val);
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size += 1;
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}
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||||
// 搜索 key 对应的桶索引
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||||
int index = findBucket(key);
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||||
// 若找到键值对,则覆盖 val 并返回
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||||
if (buckets[index] != nullptr && buckets[index] != TOMBSTONE) {
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||||
buckets[index]->val = val;
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return;
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||||
}
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||||
// 若遇到指定 key ,则更新对应 val
|
||||
if (buckets[j]->key == key) {
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||||
buckets[j]->val = val;
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return;
|
||||
}
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||||
}
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||||
// 若键值对不存在,则添加该键值对
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||||
buckets[index] = new Pair(key, val);
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||||
size++;
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||||
}
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||||
/* 删除操作 */
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void remove(int key) {
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||||
int index = hashFunc(key);
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||||
// 线性探测,从 index 开始向后遍历
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for (int i = 0; i < capacity; i++) {
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||||
// 计算桶索引,越过尾部返回头部
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||||
int j = (index + i) % capacity;
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||||
// 若遇到空桶,说明无此 key ,则直接返回
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||||
if (buckets[j] == nullptr)
|
||||
return;
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||||
// 若遇到指定 key ,则标记删除并返回
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||||
if (buckets[j]->key == key) {
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||||
delete buckets[j]; // 释放内存
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buckets[j] = removed;
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||||
size -= 1;
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return;
|
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}
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||||
// 搜索 key 对应的桶索引
|
||||
int index = findBucket(key);
|
||||
// 若找到键值对,则用删除标记覆盖它
|
||||
if (buckets[index] != nullptr && buckets[index] != TOMBSTONE) {
|
||||
delete buckets[index];
|
||||
buckets[index] = TOMBSTONE;
|
||||
size--;
|
||||
}
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}
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||||
@ -109,19 +119,22 @@ class HashMapOpenAddressing {
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||||
size = 0;
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||||
// 将键值对从原哈希表搬运至新哈希表
|
||||
for (Pair *pair : bucketsTmp) {
|
||||
if (pair != nullptr && pair != removed) {
|
||||
if (pair != nullptr && pair != TOMBSTONE) {
|
||||
put(pair->key, pair->val);
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||||
delete pair;
|
||||
}
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||||
}
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||||
}
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||||
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||||
/* 打印哈希表 */
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||||
void print() {
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||||
for (auto &pair : buckets) {
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||||
if (pair != nullptr) {
|
||||
cout << pair->key << " -> " << pair->val << endl;
|
||||
} else {
|
||||
for (Pair *pair : buckets) {
|
||||
if (pair == nullptr) {
|
||||
cout << "nullptr" << endl;
|
||||
} else if (pair == TOMBSTONE) {
|
||||
cout << "TOMBSTONE" << endl;
|
||||
} else {
|
||||
cout << pair->key << " -> " << pair->val << endl;
|
||||
}
|
||||
}
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||||
}
|
||||
@ -129,29 +142,29 @@ class HashMapOpenAddressing {
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||||
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||||
/* Driver Code */
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int main() {
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||||
/* 初始化哈希表 */
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HashMapOpenAddressing map = HashMapOpenAddressing();
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||||
// 初始化哈希表
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HashMapOpenAddressing hashmap;
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||||
/* 添加操作 */
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||||
// 在哈希表中添加键值对 (key, value)
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||||
map.put(12836, "小哈");
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||||
map.put(15937, "小啰");
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||||
map.put(16750, "小算");
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||||
map.put(13276, "小法");
|
||||
map.put(10583, "小鸭");
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||||
// 添加操作
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// 在哈希表中添加键值对 (key, val)
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||||
hashmap.put(12836, "小哈");
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||||
hashmap.put(15937, "小啰");
|
||||
hashmap.put(16750, "小算");
|
||||
hashmap.put(13276, "小法");
|
||||
hashmap.put(10583, "小鸭");
|
||||
cout << "\n添加完成后,哈希表为\nKey -> Value" << endl;
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||||
map.print();
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||||
hashmap.print();
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||||
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/* 查询操作 */
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// 向哈希表输入键 key ,得到值 value
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||||
string name = map.get(13276);
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||||
// 查询操作
|
||||
// 向哈希表输入键 key ,得到值 val
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||||
string name = hashmap.get(13276);
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||||
cout << "\n输入学号 13276 ,查询到姓名 " << name << endl;
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||||
/* 删除操作 */
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||||
// 在哈希表中删除键值对 (key, value)
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||||
map.remove(16750);
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||||
// 删除操作
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||||
// 在哈希表中删除键值对 (key, val)
|
||||
hashmap.remove(16750);
|
||||
cout << "\n删除 16750 后,哈希表为\nKey -> Value" << endl;
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||||
map.print();
|
||||
hashmap.print();
|
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||||
return 0;
|
||||
}
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||||
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@ -20,7 +20,7 @@ class HashMapOpenAddressing:
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||||
self.load_thres = 2 / 3 # 触发扩容的负载因子阈值
|
||||
self.extend_ratio = 2 # 扩容倍数
|
||||
self.buckets: list[Pair | None] = [None] * self.capacity # 桶数组
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||||
self.removed = Pair(-1, "-1") # 删除标记
|
||||
self.TOMBSTONE = Pair(-1, "-1") # 删除标记
|
||||
|
||||
def hash_func(self, key: int) -> int:
|
||||
"""哈希函数"""
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||||
@ -30,55 +30,61 @@ class HashMapOpenAddressing:
|
||||
"""负载因子"""
|
||||
return self.size / self.capacity
|
||||
|
||||
def find_bucket(self, key: int) -> int:
|
||||
"""搜索 key 对应的桶索引"""
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||||
index = self.hash_func(key)
|
||||
first_tombstone = -1
|
||||
# 线性探测,当遇到空桶时跳出
|
||||
while self.buckets[index] is not None:
|
||||
# 若遇到 key ,返回对应桶索引
|
||||
if self.buckets[index].key == key:
|
||||
# 若之前遇到了删除标记,则将键值对移动至该索引
|
||||
if first_tombstone != -1:
|
||||
self.buckets[first_tombstone] = self.buckets[index]
|
||||
self.buckets[index] = self.TOMBSTONE
|
||||
return first_tombstone # 返回移动后的桶索引
|
||||
return index # 返回桶索引
|
||||
# 记录遇到的首个删除标记
|
||||
if first_tombstone == -1 and self.buckets[index] is self.TOMBSTONE:
|
||||
first_tombstone = index
|
||||
# 计算桶索引,越过尾部返回头部
|
||||
index = (index + 1) % self.capacity
|
||||
# 若 key 不存在,则返回添加点的索引
|
||||
return index if first_tombstone == -1 else first_tombstone
|
||||
|
||||
def get(self, key: int) -> str:
|
||||
"""查询操作"""
|
||||
index = self.hash_func(key)
|
||||
# 线性探测,从 index 开始向后遍历
|
||||
for i in range(self.capacity):
|
||||
# 计算桶索引,越过尾部返回头部
|
||||
j = (index + i) % self.capacity
|
||||
# 若遇到空桶,说明无此 key ,则返回 None
|
||||
if self.buckets[j] is None:
|
||||
# 搜索 key 对应的桶索引
|
||||
index = self.find_bucket(key)
|
||||
# 若找到键值对,则返回对应 val
|
||||
if self.buckets[index] not in [None, self.TOMBSTONE]:
|
||||
return self.buckets[index].val
|
||||
# 若键值对不存在,则返回 None
|
||||
return None
|
||||
# 若遇到指定 key ,则返回对应 val
|
||||
if self.buckets[j].key == key and self.buckets[j] != self.removed:
|
||||
return self.buckets[j].val
|
||||
|
||||
def put(self, key: int, val: str):
|
||||
"""添加操作"""
|
||||
# 当负载因子超过阈值时,执行扩容
|
||||
if self.load_factor() > self.load_thres:
|
||||
self.extend()
|
||||
index = self.hash_func(key)
|
||||
# 线性探测,从 index 开始向后遍历
|
||||
for i in range(self.capacity):
|
||||
# 计算桶索引,越过尾部返回头部
|
||||
j = (index + i) % self.capacity
|
||||
# 若遇到空桶、或带有删除标记的桶,则将键值对放入该桶
|
||||
if self.buckets[j] in [None, self.removed]:
|
||||
self.buckets[j] = Pair(key, val)
|
||||
# 搜索 key 对应的桶索引
|
||||
index = self.find_bucket(key)
|
||||
# 若找到键值对,则覆盖 val 并返回
|
||||
if self.buckets[index] not in [None, self.TOMBSTONE]:
|
||||
self.buckets[index].val = val
|
||||
return
|
||||
# 若键值对不存在,则添加该键值对
|
||||
self.buckets[index] = Pair(key, val)
|
||||
self.size += 1
|
||||
return
|
||||
# 若遇到指定 key ,则更新对应 val
|
||||
if self.buckets[j].key == key:
|
||||
self.buckets[j].val = val
|
||||
return
|
||||
|
||||
def remove(self, key: int):
|
||||
"""删除操作"""
|
||||
index = self.hash_func(key)
|
||||
# 线性探测,从 index 开始向后遍历
|
||||
for i in range(self.capacity):
|
||||
# 计算桶索引,越过尾部返回头部
|
||||
j = (index + i) % self.capacity
|
||||
# 若遇到空桶,说明无此 key ,则直接返回
|
||||
if self.buckets[j] is None:
|
||||
return
|
||||
# 若遇到指定 key ,则标记删除并返回
|
||||
if self.buckets[j].key == key:
|
||||
self.buckets[j] = self.removed
|
||||
# 搜索 key 对应的桶索引
|
||||
index = self.find_bucket(key)
|
||||
# 若找到键值对,则用删除标记覆盖它
|
||||
if self.buckets[index] not in [None, self.TOMBSTONE]:
|
||||
self.buckets[index] = self.TOMBSTONE
|
||||
self.size -= 1
|
||||
return
|
||||
|
||||
def extend(self):
|
||||
"""扩容哈希表"""
|
||||
@ -90,21 +96,23 @@ class HashMapOpenAddressing:
|
||||
self.size = 0
|
||||
# 将键值对从原哈希表搬运至新哈希表
|
||||
for pair in buckets_tmp:
|
||||
if pair not in [None, self.removed]:
|
||||
if pair not in [None, self.TOMBSTONE]:
|
||||
self.put(pair.key, pair.val)
|
||||
|
||||
def print(self):
|
||||
"""打印哈希表"""
|
||||
for pair in self.buckets:
|
||||
if pair is not None:
|
||||
print(pair.key, "->", pair.val)
|
||||
else:
|
||||
if pair is None:
|
||||
print("None")
|
||||
elif pair is self.TOMBSTONE:
|
||||
print("TOMBSTONE")
|
||||
else:
|
||||
print(pair.key, "->", pair.val)
|
||||
|
||||
|
||||
"""Driver Code"""
|
||||
if __name__ == "__main__":
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||||
# 测试代码
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||||
# 初始化哈希表
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||||
hashmap = HashMapOpenAddressing()
|
||||
|
||||
# 添加操作
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||||
|
Binary file not shown.
After Width: | Height: | Size: 58 KiB |
@ -1,6 +1,6 @@
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||||
# 哈希冲突
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||||
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||||
上节提到,**通常情况下哈希函数的输入空间远大于输出空间**,因此理论上哈希冲突是不可避免的。比如,输入空间为全体整数,输出空间为数组容量大小,则必然有多个整数映射至同一数组索引。
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||||
上节提到,**通常情况下哈希函数的输入空间远大于输出空间**,因此理论上哈希冲突是不可避免的。比如,输入空间为全体整数,输出空间为数组容量大小,则必然有多个整数映射至同一桶索引。
|
||||
|
||||
哈希冲突会导致查询结果错误,严重影响哈希表的可用性。为解决该问题,我们可以每当遇到哈希冲突时就进行哈希表扩容,直至冲突消失为止。此方法简单粗暴且有效,但效率太低,因为哈希表扩容需要进行大量的数据搬运与哈希值计算。为了提升效率,我们可以采用以下策略。
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@ -15,9 +15,9 @@
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哈希表在链式地址下的操作方法发生了一些变化。
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||||
基于链式地址实现的哈希表的操作方法发生了以下变化。
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||||
- **查询元素**:输入 `key` ,经过哈希函数得到数组索引,即可访问链表头节点,然后遍历链表并对比 `key` 以查找目标键值对。
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||||
- **查询元素**:输入 `key` ,经过哈希函数得到桶索引,即可访问链表头节点,然后遍历链表并对比 `key` 以查找目标键值对。
|
||||
- **添加元素**:先通过哈希函数访问链表头节点,然后将节点(即键值对)添加到链表中。
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||||
- **删除元素**:根据哈希函数的结果访问链表头部,接着遍历链表以查找目标节点,并将其删除。
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@ -109,26 +109,32 @@
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||||
「开放寻址 open addressing」不引入额外的数据结构,而是通过“多次探测”来处理哈希冲突,探测方式主要包括线性探测、平方探测、多次哈希等。
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下面将主要以线性探测为例,介绍开放寻址哈希表的工作机制与代码实现。
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### 线性探测
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线性探测采用固定步长的线性搜索来进行探测,其操作方法与普通哈希表有所不同。
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||||
- **插入元素**:通过哈希函数计算数组索引,若发现桶内已有元素,则从冲突位置向后线性遍历(步长通常为 $1$ ),直至找到空位,将元素插入其中。
|
||||
- **查找元素**:若发现哈希冲突,则使用相同步长向后线性遍历,直到找到对应元素,返回 `value` 即可;如果遇到空位,说明目标键值对不在哈希表中,返回 $\text{None}$ 。
|
||||
- **插入元素**:通过哈希函数计算桶索引,若发现桶内已有元素,则从冲突位置向后线性遍历(步长通常为 $1$ ),直至找到空桶,将元素插入其中。
|
||||
- **查找元素**:若发现哈希冲突,则使用相同步长向后线性遍历,直到找到对应元素,返回 `value` 即可;如果遇到空桶,说明目标元素不在哈希表中,返回 $\text{None}$ 。
|
||||
|
||||
下图展示了一个在开放寻址(线性探测)下工作的哈希表。
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||||
下图展示了开放寻址(线性探测)哈希表的键值对分布。根据此哈希函数,最后两位相同的 `key` 都会被映射到相同的桶。而通过线性探测,它们被依次存储在该桶以及之下的桶中。
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||||
然而,线性探测存在以下缺陷。
|
||||
然而,**线性探测容易产生“聚集现象”**。具体来说,数组中连续被占用的位置越长,这些连续位置发生哈希冲突的可能性越大,从而进一步促使该位置的聚堆生长,形成恶性循环,最终导致增删查改操作效率劣化。
|
||||
|
||||
- **不能直接删除元素**。删除元素会在数组内产生一个空位,当查找该空位之后的元素时,该空位可能导致程序误判元素不存在。为此,通常需要借助一个标志位来标记已删除元素。
|
||||
- **容易产生聚集**。数组内连续被占用位置越长,这些连续位置发生哈希冲突的可能性越大,进一步促使这一位置的聚堆生长,形成恶性循环,最终导致增删查改操作效率劣化。
|
||||
值得注意的是,**我们不能在开放寻址哈希表中直接删除元素**。这是因为删除元素会在数组内产生一个空桶 $\text{None}$ ,而当查询元素时,线性探测到该空桶就会返回,因此在该空桶之下的元素都无法再被访问到,程序可能误判这些元素不存在。
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||||
|
||||
以下代码实现了一个简单的开放寻址(线性探测)哈希表。
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||||
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||||
- 我们使用一个固定的键值对实例 `removed` 来标记已删除元素。也就是说,当一个桶内的元素为 $\text{None}$ 或 `removed` 时,说明这个桶是空的,可用于放置键值对。
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||||
- 在线性探测时,我们从当前索引 `index` 向后遍历;而当越过数组尾部时,需要回到头部继续遍历。
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为了解决该问题,我们可以采用「懒删除 lazy deletion」机制:它不直接从哈希表中移除元素,**而是利用一个常量 `TOMBSTONE` 来标记这个桶**。在该机制下,$\text{None}$ 和 `TOMBSTONE` 都代表空桶,都可以放置键值对。但不同的是,线性探测到 `TOMBSTONE` 时应该继续遍历,因为其之下可能还存在键值对。
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然而,**懒删除可能会加速哈希表的性能退化**。这是因为每次删除操作都会产生一个删除标记,随着 `TOMBSTONE` 的增加,搜索时间也会增加,因为线性探测可能需要跳过多个 `TOMBSTONE` 才能找到目标元素。
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为此,考虑在线性探测中记录遇到的首个 `TOMBSTONE` 的索引,并将搜索到的目标元素与该 `TOMBSTONE` 交换位置。这样做的好处是当每次查询或添加元素时,元素会被移动至距离理想位置(探测起始点)更近的桶,从而优化查询效率。
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以下代码实现了一个包含懒删除的开放寻址(线性探测)哈希表。为了更加充分地使用哈希表的空间,我们将哈希表表看作是一个“环形数组”,当越过数组尾部时,回到头部继续遍历。
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=== "Python"
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@ -202,19 +208,37 @@
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[class]{HashMapOpenAddressing}-[func]{}
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```
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### 平方探测
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平方探测与线性探测类似,都是开放寻址的常见策略之一。当发生冲突时,平方探测不是简单地跳过一个固定的步数,而是跳过“探测次数的平方”的步数,即 $1, 4, 9, \dots$ 步。
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平方探测通主要具有以下优势。
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- 平方探测通过跳过平方的距离,试图缓解线性探测的聚集效应。
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- 平方探测会跳过更大的距离来寻找空位置,有助于数据分布得更加均匀。
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然而,平方探测也并不是完美的。
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- 仍然存在聚集现象,即某些位置比其他位置更容易被占用。
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- 由于平方的增长,平方探测可能不会探测整个哈希表,这意味着即使哈希表中有空桶,平方探测也可能无法访问到它。
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### 多次哈希
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顾名思义,多次哈希方法是使用多个哈希函数 $f_1(x)$、$f_2(x)$、$f_3(x)$、$\dots$ 进行探测。
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多次哈希使用多个哈希函数 $f_1(x)$、$f_2(x)$、$f_3(x)$、$\dots$ 进行探测。
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- **插入元素**:若哈希函数 $f_1(x)$ 出现冲突,则尝试 $f_2(x)$ ,以此类推,直到找到空位后插入元素。
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- **查找元素**:在相同的哈希函数顺序下进行查找,直到找到目标元素时返回;或遇到空位或已尝试所有哈希函数,说明哈希表中不存在该元素,则返回 $\text{None}$ 。
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- **插入元素**:若哈希函数 $f_1(x)$ 出现冲突,则尝试 $f_2(x)$ ,以此类推,直到找到空桶后插入元素。
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- **查找元素**:在相同的哈希函数顺序下进行查找,直到找到目标元素时返回;或当遇到空桶或已尝试所有哈希函数,说明哈希表中不存在该元素,则返回 $\text{None}$ 。
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与线性探测相比,多次哈希方法不易产生聚集,但多个哈希函数会增加额外的计算量。
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!!! tip
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请注意,开放寻址(线性探测、平方探测和多次哈希)哈希表都存在“不能直接删除元素”的问题。
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## 编程语言的选择
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Java 采用链式地址。自 JDK 1.8 以来,当 HashMap 内数组长度达到 64 且链表长度达到 8 时,链表会被转换为红黑树以提升查找性能。
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各个编程语言采取了不同的哈希表实现策略,以下举几个例子。
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Python 采用开放寻址。字典 dict 使用伪随机数进行探测。
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Golang 采用链式地址。Go 规定每个桶最多存储 8 个键值对,超出容量则连接一个溢出桶;当溢出桶过多时,会执行一次特殊的等量扩容操作,以确保性能。
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- Java 采用链式地址。自 JDK 1.8 以来,当 HashMap 内数组长度达到 64 且链表长度达到 8 时,链表会被转换为红黑树以提升查找性能。
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- Python 采用开放寻址。字典 dict 使用伪随机数进行探测。
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- Golang 采用链式地址。Go 规定每个桶最多存储 8 个键值对,超出容量则连接一个溢出桶。当溢出桶过多时,会执行一次特殊的等量扩容操作,以确保性能。
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